設定向量或符號填充圖案的方向

使用方向方法控制項手工定義或變更向量或符號填充圖案的方向。

在哪選擇用於元素的填充方向方法

對於使用了向量和符號覆蓋填充的 填充 元素,使用填充設定中常規設定面板的“構造方法”選項 。

FillLinkPattern.png 

對於使用了向量和符號覆蓋填充的 區域, 使用區域設定中平面圖面板的單選按鈕。

ZoneOrientation00208.png 

對於分配給 樑,柱,網面,板,屋頂,洞口、變形體或殼體的覆蓋填充,使用設定對話框中覆蓋填充下的控制項。

CoverFillOrient.png 

分配覆蓋填充

對於適用於 複雜性或複合元素的剪切填充,填充方向的設定源自其建築材料。

填充方向方法

鏈接到專案原點

鏈接到填充原點

放置帶鏈接圖案的填充元素

3D扭曲

自定義扭曲

用於屋頂的變形填充

符號填充作為複合元素的複合層:符合到複合層

射線扭曲(僅符號填充)

鏈接到專案原點

使用此選項,填充方向始終與“專案原點”正交,與元素上的轉換無關。

ProjectOriginSlab.png 

鏈接到填充原點

使用鏈接到填充原點來調整填充圖案的角度。

所放置的填充上會出現手柄,以顯示填充的方向。

注意:僅當啓用填充柄(繪圖和編輯輔助工具),填充柄才可見。此命令在視圖>螢幕視圖選項中。

FillOriginSlab.png 

現在拖動填充柄,按需再次對齊填充圖案。確保彈出式小面板中的移動子元素圖標處於啟動狀態。

FillOriginSlabTurn.png    FillOriginSlabTurn2.png

放置帶鏈接圖案的填充元素

在放置填充元素時:

1。首先在填充設定中設定鏈接到填充原點 選項。

FillRelative.png 

2。繪製多邊形填充。

游標的形狀變為一個填充柄箭頭形狀:

FillArrow1.png 

3。點擊兩次定義填充圖案的原點和方向。

FillArrow2.png     FillArrow3.png

注意,填充柄不一定非要在填充內部。放置後,可將填充柄拖動到填充體的外面。

3D扭曲

可用於樑、柱、殼體和變形體。

這個選項扭曲覆蓋填充,模擬平面圖上彎曲表面的3D視圖。

3DDistortionShell.png 

自定義扭曲

此選項在填充原點顯示雙填充手柄。

通過修改任一手柄的長度和兩個手柄閉合的角度來操縱填充圖案。

FillsDistortedPlan.png 

用於屋頂的變形填充

設定屋頂的覆蓋填充方向至帶扭曲鏈接至屋頂間隙。

覆蓋填充會自動扭曲以貼合屋頂間隙。

RoofSettingsDistort.png 

符號填充作為複合元素的複合層:符合到複合層

如果複合元素包含了作為建築材料一部份的符號填充,您可以將該填充調整到“符合到複合層”,這樣,填充圖案就被調整到複合層的形狀。這在建模柔和絕緣、膠合板、金屬裝飾或任何方向性填充都特別有用。

FillOrientation1.png 

為此,使用建築材料對話框中的控制項 (選項 > 元素屬性 > 建築材料。)

1。轉到對話框中的填充方向控制項。

2。選擇符合到複合層。

現在符號填充樣式被調整以符合元素的輪廓。

FillOrientation2.png 

射線扭曲(僅符號填充)

徑向扭曲 填充構造方法(填充工具)可以圖形方式調整向量的徑向扭曲。僅對已選符號填充可用,並且僅當:

符號填充曾被用作複合或複雜結構的複合層;而且

複合層的填充方向在其建築材料中被定義為 適應複合層;而且

在分解一彎曲複合/複雜墻之後,選擇了此符號填充。

參見分解當前視圖

注意:在您的專案中使用多個放射狀變形填充可能會降低專案的外觀表現。

此處為一個帶有符號填充的彎曲複合墻(方向:符合到複合層)作為複合層之一,在複合墻被分解之後。現在每個填充可被單獨選擇。符號填充顯示了一個填充柄,而且變形放射狀填充構造方法可用。調整填充柄,以使填充的變形或式樣的原點可按需變更。

DistortedFillCurvedWall.png