使用旋转方法创建变形体,通过定义其截面(默认的形状或手绘的截面),然后绕轴旋转截面生成变形体。
激活变形体工具,并选择“旋转”几何方式。
在平面图或剖面图中:
1.用常用的多边形输入方法绘制变形体截面-一条多义线或一个闭合多边形。(生成的变形体将具有和多边形片段一样多的面。)
注意:可以用”魔术棒“工具,捕获任意闭合的多边形作为截面。
2.双击以完成多义线或多边形。
3.点击两次来绘制旋转轴,
4.在出现的对话框中,输入变形体的旋转角度。正数将朝向您旋转壳体, 负数将远离您旋转壳体。
5.点击确定以完成变形体, 在3D中查看
在3D窗口中:
1.选择输入平面。点击查找默认平面,或选择另一个基于现有元素的输入平面,或者使用”编辑平面“控制命令。
参见复位编辑平面。
这是在上面绘制截面及其旋转轴的平面。
-如果在“空白空间”中点击,默认的输入平面处于变形体默认设置中所定义的基础标高上。
2.用常用的多边形输入方法绘制变形体截面-一条多义线或一个闭合多边形。
注意:可以用”魔术棒“工具,捕获任意闭合的多边形作为截面。
3.完成该多边形。
4.点击两次来绘制旋转轴,
5.移动光标来完成旋转轴 (在3D视图中浏览,找出最佳的角度来看看反馈)。
6.变形体完成。