修复建模错误:检查并确认变形体

什么是非实体变形体?

如果变形体包含任何不与两个面相邻的边缘单元,该变形体就是非实体的。有一个独立边缘、或未精确连接的面的变形体,将是非实体的。

通常,在看一个复杂模型的时候,您无法看到非实体的这些错误。

这可能会引起问题:

如果您在列表里计算变形体体积,非实体变形体的体积将为0;

只有实体变形体才具有剪切填充;非实体变形体在剖面图中的显示没有填充。

如何修正一个非实体变形体:使用实体化命令

要找到并修正这样的建模问题,按一下操作:

检查所选变形体的信息框设置,看是不是实体的。

SolidSelectionsInfo.png   SolidSelectionsInfo2.png

SolidSelectionsSettings.png 

选择任何或所有变形体,然后使用上下文菜单中的 检查实体性 命令(或设计 > 修正变形体中相同的命令)。

CheckMorphs.png 

如果任何所选变形体是非实体的,系统将提示您,且产生问题的变形体和边缘将在模型中高亮,如以下图片显示。

尝试修复错误,点击实体化。

NonSolid.png 

如果实体化命令无法修正该错误

如果实体化命令无法自动修正非实体变形体,系统将提示您。

SolidifyFailed.png 

产生问题的变形体和边缘将在模型中高亮。

尝试通过图形化编辑修正问题,添加变形体边缘以填充间隙:

使用小面板中的添加至变形体 命令 (铅笔图标) ,以在间隙处添加一个或多个新的边缘。您每添加一个新的边缘,Archicad将自动在变形体中创建连接的实体面。

某些情况下,在间隙处现有边缘顶部绘制另一个边缘,以生成自动面十分有用。

当您完成添加边缘时,选择变形体并再次使用 检查实体化 以查看编辑是否起作用。

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