Oberflächenmaterialien (Cineware)

Öffnen Sie den Dialog Oberflächenmaterialien:

Optionen > Elementattribute > Oberflächenmaterialien...

Symbolleiste „Attribute“ (Fenster > Symbolleisten > Attribute)

Wählen Sie unter Engine Einstellungen die Option Cineware und Redshift aus. Dies bedeutet, dass die Oberflächenmaterial-Einstellungen an dieser Stelle für die Verwendung mit der Cineware-Redshift  Photorealistik Engine optimiert werden.

Wichtig: Alle Werte der Oberflächenparameter gelten speziell für die Engine, für die sie eingerichtet wurden. Die Änderung eines Parameters bei einer Engine ist für ihn bei einer anderen Engine nicht wirksam.

Hinweis: Der Redshift-Renderer (GPU-basiert) von Maxon, der auf der R23-Engine von Maxon basiert, ist in Archicad als Technologie-Vorschau enthalten, allerdings mit Einschränkungen. Siehe Redshift Renderer verwenden (Technische Vorschau).

SurfaceSettingsCineRender.png 

Wählen Sie eine Oberfläche aus dem Aufklappmenü.

Allgemeine Informationen finden Sie unter Verwendung der Attribute-Dialoge.

CineSurfaceSize.png 

Größeneinstellungen für Oberflächeneinheit

Definierten Sie, wie die Oberflächeneinheit auf dem Objekt skaliert wird, auf das sie angewendet wird.

Ändern Sie mithilfe der Parameter Horizontale Größe und Vertikale Größe die Größe der Oberflächeneinheit.

Passen Sie den Winkel der Oberflächeneinheit an (z. B. bei Verwendung eines Musters).

Klicken Sie auf Proportion sperren, um das Seitenverhältnis konstant zu halten.

Aktivieren Sie Zufälliger Ursprung, damit das Oberflächenmuster statt am Projekt-Ursprung an einem zufälligen Punkt beginnt.

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