Создание Световых Люков

Примечание: Часть расширения Library Part Maker. см. Library Part Maker.

В этом случае применяется та же методика, что и при 3D-отображении Дверей и Окон. 2D-символ создается автоматически на системном уровне и представляет собой 2D-проекцию 3D-модели.

Определение Уровня Детализации Световых Люков

Выбранный Уровень 2D-детализации

LOD по Умолчанию

Замена LOD 1

Замена LOD 2

Полный

Проекция 3D - Полная

Проекция 3D - Средняя

Проекция 3D - Низкая

Средние

Проекция 3D - Средняя

Проекция 3D - Низкая

Проекция 3D - Полная

Низкий

Проекция 3D - Низкая

Проекция 3D - Средняя

Проекция 3D - Полная

Выбранный Уровень 3D-детализации

LOD по Умолчанию

Замена LOD 1

Замена LOD 2

Полный

Полный

Упрощенное

Схематичный

Упрощенное

Упрощенное

Схематичный

Полный

Схематичный

Схематичный

Упрощенное

Полный

Линии Открывания Световых Люков

Совпадают с Линиями Открывания Дверей/Окон.

Назначение LPM

Отображение элементов при соответствующих Параметрах Модельного Вида (ПМВ): Параметры Отображения Библиотечных Элементов

Линии Открывания к Петлям - Полностью

Показ Линий Открывания (ориентация к Петлям, 3D - Полностью)

Линии Открывания к Петлям - Упрощенно

Показ Линий Открывания (ориентация к Петлям, 3D - Упрощенно)

Линии Открывания к Петлям - Схематично

Показ Линий Открывания (ориентация к Петлям, 3D - Схематично)

Линии Открывания к Ручке - Полностью

Показ Линий Открывания (ориентация к Ручке, 3D - Полностью)

Линии Открывания к Ручке - Упрощенно

Показ Линий Открывания (ориентация к Ручке, 3D - Упрощенно)

Линии Открывания к Ручке - Схематично

Показ Линий Открывания (ориентация к Ручке, 3D - Схематично)