Mapeado de Color (Efecto de Cineware)
Este efecto está disponible en la vista Detallada de las Definiciones de FotoRender para el motor de Cineware.
Una imagen renderizada con IG (y baja profundidad de rayo) es muy brillante en algunas áreas y muy oscura en otras. Una distribución más equilibrada del color y el brillo puede ayudar a que la iluminación sea más uniforme.
Una solución es modificar la interpretación de la representación interna a través de la asignación de color (Mapeado de Color).
Aunque estos ajustes son poco visibles, debería tomarse tiempo para probarlos todos.
Como regla general:
•Exponencial y Modelo HSV deben dejarse activos.
•Utilice los Multiplicadores para ajustar su imagen.
Exponencial
La dispersión de color se puede controlar de forma exponencial, no linealmente.
Modelo HSV
Si esta opción está activada, se convertirán los colores del modelo (Tono, Saturación, Valor) y sólo se verá afectado el componente V (brillo). Los colores se mantendrán idénticos, por ejemplo, un azul oscuro, no se convertirá en un color púrpura.
Afectar al Fondo
Aquí puede definir si el Mapeado de Color debe afectar al fondo (si está utilizando uno -. tal como Cielo o Fondo)
Multiplicador de Oscuridad/Multiplicar de Luminosidad
Estos ajustes permiten fortalecer o debilitar los colores oscuros y claros.