樓梯輸入

基本樓梯輸入

要感受樓梯工具,可通過預設設定或其中一個樓梯我的最愛先開始在平面圖中放置樓梯。

使用與聚合線或墻輸入相似的方法,可在3D視窗中和平面圖上輸入。在聚合線路徑輸入時,實時的圖形反饋將顯示出即將創建的樓梯的式樣。

沿著基線輸入樓梯。注意訊息框中的輸入方式設定:

輸入方法(訊息框)

BaselineInfoBox.png 

樓梯基線位置:左,右中心

StairUpDown.png 

輸入樓梯向上/向下

StairAddRail.png 

添加扶手至樓梯(右、左,兩邊)

範例1:入口樓梯

1.開啟樓梯設定對話框,查看幾何形狀和定位設定。

樓梯未鏈接,並有固定數量的8個踢面板。它將是一個沒有轉折的直線樓梯,轉折類型不相關。

Stair1Settings.png 

在平面圖或3D視窗中:

1.點擊開始輸入樓梯。

2.註釋反饋:由於踢面板數量固定,在輸入時樓梯的長度將顯示為虛影輪廓。

3.雙擊,完成樓梯。

Entrance2D.png     Entrance3DInput.png

Entrance3D.png 

範例2:頂部鏈接的樓梯

在此,我們創建一個內部樓梯至下一層。

按顯示設定樓梯設定。樓梯頂部鏈接至上一樓層,並且具有固定數量的18個踢面板。樓梯將擁有平台,平台類型被設定為自動平台。

Stair2Settings.png 

在平面圖或3D視窗中:

1.繪製聚合線時,點擊開始沿著墻輸入樓梯。

2.點擊兩個墻角,再雙擊,完成樓梯。虛影反饋顯示,根據預定義設定,在任何情況下都將放置18個踢面板。

ToplinkedStair.png     ToplinkedStairComplete.png

樓梯完成。根據您定義(平台)的轉折類型將自動放置於兩個轉折處(樓梯基線上的兩個轉折點)。

ToplinkedStair2D.png  ToplinkedStair3D.png

轉折和梯段

樓梯有轉折和梯段組成。

在樓梯設定對話框中設定轉折類型。(選擇自動平台或其中一個斜踏步。)

參見樓梯轉向類型

預設情況下,平段類型通常是“梯段”。輸入期間,您可為每個單元改變單元類型。

參見樓梯單元類型

樓梯輸入後,您可以自定義任何特定線段或轉向的轉向類型選項。

參見編輯樓梯的 轉向類型

使用魔術棒創建樓梯

使用魔術棒方法(空格鍵 + 點擊) 沿著點擊的邊緣或多邊形自動生成一個樓梯。

在您想要樓梯開始的點處點擊。

點擊的點將成為樓梯的底部(即使樓梯創建方式是是向下的)。

樓梯基線沿著描繪的多邊形/聚合線放置。

若需要,在訊息框或樓梯設定中改變基線(左、右或樓梯的中間)。這允許您改變樓梯放置的位置(點擊的多邊形/聚合線的內部或外部)。

MagicStairStart.png     MagicStairDone.png

在獨立墻週圍創建樓梯:在墻內部點擊。

MagicStair1.png   MagicStair2.png