繪製2D填充

使用“填充”工具在專案中繪製徒手填充,例如,在“剖面”或“立面”視圖中創建補丁。

1。在“填充"工具設定中,選擇“填充類別”。

FillCategoryChoose.png 

前三個(草圖/剪切/覆蓋)是在“填充”對話框中定義的相同類別。參見填充類別

使用與“填充”功能相對應的類別:如果要對剖面元素進行修補,則選擇“剪切填充”;如果要處理立面圖中未剪切的元素,請選擇“覆蓋填充”。

另外兩個類別(“建築材料”和“表面”)使基於“建築材料”的剪切填充和基於“表面”的覆蓋填充更容易匹配。請參閱以下說明。

2。“填充”彈出視窗現在已包含該類別的“填充”。選擇一種填充類型(“表面材質”或“建築材料”)。

3。繪製徒手填充。

建築材料(剪切填充)

使用所選建築材料的剪切填充和顏色。

如果需要,您可以為填充元素覆蓋這些背景/前景顏色。

FillBMat.png 

註釋:

在“圖形替代規則”中,此類別中的“填充”元素被視為“剪切填充”。

在條件(例如“查找和選擇”或“清單”)中,“建築材料—剪切填充”是一個單獨的特定條件。

表面(覆蓋填充)

1。從彈出視窗中選擇一個表面材質。

ChooseSurfaceFill.png 

2。選擇使用所選表面的“顏色”,“覆蓋”或“紋理”。

SurfaceFillAttributes.png 

註釋:

在“圖形覆蓋”規則中,“表面”類別的填充元素被視為“覆蓋填充”。

在條件(例如“查找和選擇”或“清單”)中,“填充”的“表面顏色/覆蓋/紋理”是單獨的條件。

表面--顏色填充

使用“表面”顏色的背景筆。

如果需要,可以為覆蓋元素覆蓋此顏色。

表面--覆蓋填充

使用“表面覆蓋填充”的前景畫筆。

如果需要,請覆蓋“覆蓋元素”的“前景”和“背景”畫筆。

SurfaceFill.png 

表面--紋理填充

該填充基於表面紋理。不使用畫筆。

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