這些提示和技巧是用在將Archicad模型儲存為BIMx格式之前對其進行優化的。
在查看器應用程序中開啟BIMx模型時,Archicad模型單元個性設定(例如,英制或公制)將被作為預設設定使用。
如欲獲得更詳細的描述和示例,請通過此鏈接閱讀“針對BIMx的Archicad導出優化”。
每個Archicad元素有一個Archicad的ID,預設情況下,在其類別和訊息面板下的工具設定對話框中定義。確保您的Archicad模型元素包含此元素ID數據,以在BIMx達到最佳效果(如果您在一個團隊工作環境中)。
背景:在團隊工作中,BIMx提供了多選擇的智能回饋,通過元素ID識別每一個元素。如果Archicad模型不包含元素ID數據,BIMx將無法為所選元素提供基於ID的回饋。
BIMx 3D格式的變化(Archicad 26及以後版本)
從Archicad 26開始,BIMx模型將使用單一的現代3D模型格式。
在早期版本中,導出BIMx格式需要生成兩次3D模型——以適應兩種不同的格式(舊格式和新格式)。更新後的移動應用程序只使用新的3D格式。BIMx Desktop Viewer和BIMx Web Viewer產品現在也支持較新的格式及其優點。
自Archicad 26開始:以前的、過時的3D模型格式不再導出,所有的模型都只用新格式導出。在許多情況下,從Archicad導出的速度要快得多,而且檔案也更小。
新格式的優勢在BIMx Desktop Viewer和BIMx Web Viewer中也可以看到:
•BIMx模型反映了Archicad的位置設定:
–直射光使模型更加逼真(朝北的面會變暗)。在專案參考>位置設定中設定專案位置和/或北方向角度,以便在BIMx中開啟具有所需和真實光線方向的3D模型。
–自動旋轉“天空盒”背景
•Archicad定義的視錐角也反映在BIMx中。在3D投影設定中定義所需的視錐角。您可以為例如包含在同一個超級模型中的內部和外部3D模型設定不同的值。
•BIMx Desktop Viewer、BIMx Web Viewer和移動app都包含即時渲染功能(環境光遮蔽)。您可以在這些產品的3D設定中開啟/關閉它。
BIMx支持下面的表面材質格式:jpg、bmp、tif、tga、png、gif。
如果一個紋理由於任何原因無法加載,那麼使用該紋理的物件將會顯示為表面的顏色。
從Archicad 26開始,當把Archicad模型導出到BIMx時,您可以為3D視圖設定自己的紋理大小限制——以便更好地控制模型大小和導出所需的時間。在Archicad 25和早期版本中的限制是硬編碼的1024像素。
新的預設值是2K,您可以將其提高到4K以獲得最佳的詳細程度,或者選擇較小的紋理尺寸,從而限制檔案大小並節省時間。
使用紋理映射和阿爾法通道透明圖片,而不是物理模型。如果您在模型中需要大量的樹木、車輛、柵欄和其他複雜的物體,這個解決方案會非常有用。
BIMx支持32-bit的tif、tga和bmp圖片的alpha通道貼圖效果。如要在BIMx中表現alpha通道效果,您必須在Archicad表面/紋理屬性中開啟透明度屬性。
但是,透明的物件不是使用正確的顯示順序所必須的視覺化-這樣做將大大削弱您的性能。