(設計 > 屋頂外掛程式> RoofMaker)
在平面圖上選擇一個屋頂。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建椽(或者從RoofMaker工具箱中選項第一個圖標)。
可設定椽參數的椽的設定對話框
將出現, 對話框中的預覽圖片反映在設定中所做的修改,在實際放置椽之前,可以嘗試各種可能性。
寬:此處輸入椽橫截面的寬度。
高:此處輸入椽橫截面的高度。
屋脊椽寬度:定義屋脊、椽頂部(椽頂部的連接元素)的寬度。
頂部椽角度:選擇任一單選按鈕(垂直或竪直)來定義椽接合頂端連接元素的角度。
屋簷角度:選擇一單選按鈕(垂直、竪直或矩形剪切)來定義如何剪切椽的底端。
椽簷底板:點擊此框附加椽簷底板到椽的低端。椽簷底板將和椽擁有相同的橫切面。
椽簷底板角度:請輸入值來設定椽簷底板的斜度。零角度意味著椽簷底板是水平的。
注意:預覽將不反映您為椽簷底板設定的角度,但是角度值將在螢幕上和所有輸出重正確的顯示出來。
表面:從彈出面板選擇椽的表面。
天溝椽的寬度:此處輸入天溝椽的寬度。
圖層:選擇椽元素圖層。
軸線線型:選擇椽的軸的線型。
在2D顯示邊線:勾選此框在平面圖上顯示椽的完整輪廓,包括它的軸。盡管屋頂平面圖通常僅顯示傾斜元素(椽、屋脊椽、天溝椽)的軸,但暫時開啟輪廓視圖可以更好地控制元素之間的連接。
點擊"確定"返回平面圖。
在平面圖上選擇一個屋頂。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建多個椽(或者從RoofMaker工具箱中選項相應圖標)。
此對話框的控制和椽的設定對話框的是一樣的,但與多椽有關的控制將是啟動的。
多個椽的位置:佈置方法可定義為椽軸間最大距離(固定距離),或椽的固定數目 以等距離放置椽(固定數目)。
如果選擇固定距離,輸入椽的最大間距值。
如果用戶定義的範圍不能規則佈置物件。在此情況下,使用固定距離-間隙起始/中間/端部單選按鈕來微調此處椽間的間隙,以保證可用(在起始、中間或端部)。
複製的數目:如果勾選了固定數目單選按鈕,此字段啟動。輸入想要的椽數。
點擊"確定"返回平面圖。
選擇平面圖中一個或兩個屋頂。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建屋脊或天溝椽(或者從RoofMaker工具箱中選項相應圖標)。
寬:此處輸入椽橫截面的寬度。
高:此處輸入椽橫截面的高度。
檁的寬度:此處輸入檁的寬度。
椽的厚度:請在此輸入椽的厚度。
軸線線型:選擇椽的軸的線型。
在2D顯示邊線:勾選此框在平面圖上顯示椽的完整輪廓,包括它的軸。盡管屋頂平面圖通常僅顯示傾斜元素(椽、屋脊椽、天溝椽)的軸,但暫時開啟輪廓視圖可以更好地控制元素之間的連接。
屋簷角度:選擇一單選按鈕(垂直、竪直或矩形剪切)來定義如何剪切椽的底端。
表面:從彈出面板選擇椽的表面。
在字段中輸入檁的寬度及椽的厚度。
點擊"確定"返回平面圖。
在平面圖上選擇一個屋頂。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建一個檁條(或者從RoofMaker工具箱中選項對應圖標)。
寬:此處輸入檁橫截面的寬度。
高:此處輸入檁橫截面的高度。
標高:輸入檁的標高值,使其可高於或低於參考平面。
椽的頂部:勾選此框將檁擺放在椽的上面。如果檁放置在頂部,則還必須設定要放置檁的椽的高度。
旋轉檁:勾選此框放置檁垂線到椽。
椽的高度:輸入椽的高度值。
表面:從彈出面板選擇檁的表面。
點擊"確定"返回平面圖。
在平面圖上選擇一個屋頂。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建一個簷檁(或者從RoofMaker工具箱中選項對應圖標)。
寬:此處輸入檁橫截面的寬度。
高:此處輸入檁橫截面的高度。
標高:輸入檁的標高值,使其可高於或低於參考平面。
表面:從彈出選單選擇檁的表面。
點擊"確定"返回平面圖。
在平面圖上選擇兩個椽。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建托樑(或者從RoofMaker工具箱中選項對應圖標)。
寬:此處輸入椽橫截面的寬度。
高:此處輸入托樑橫截面的高度。
垂直:勾選它以將托樑垂直放置到椽上
竪直:勾選它來竪直擺放托樑。
表面:從彈出選單中選擇托樑的表面。
點擊"確定"返回平面圖。
在平面圖上選擇兩個椽。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建系樑(或者從RoofMaker工具箱中選項對應圖標)。
寬:此處輸入系樑橫截面的寬度。
高:此處輸入系樑橫截面的高度。
到樓層0:請在此輸入從當前層計算樑的高度值
到專案零點:輸入從參考層到板頂部的標高值。
單面:點擊此按鈕創建單面樑。
雙面:點擊此按鈕創建雙面樑(在椽的兩邊)。
表面:從彈出面板選擇檁的表面。
點擊"確定"返回平面圖。
在平面圖上選擇兩個椽。從設計>屋頂外掛程式>RoofMaker選單選擇創建系桿(或者從RoofMaker工具箱中選項相應圖標)。
寬:此處輸入系桿橫截面的寬度。
高:此處輸入系桿橫截面的高度。
到樓層0:請在此輸入從當前層樑的底部為起始點計算的高度值。
到專案零點:輸入從專案零點樑的底部為起始點計算的高度值。
表面:從彈出選單選擇檁的表面。
點擊確定返回平面圖。
更多訊息,參見用RoofMaker創建特殊的屋頂物件。
創建椽:勾選它創建椽,並啟動此標籤頁上的相關控制。
寬:此處輸入椽橫截面的寬度。
高:此處輸入椽橫截面的高度。
屋簷角度:選擇一單選按鈕(垂直、竪直或矩形剪切)來定義如何剪切椽的底端。
椽簷底板:點擊此框附加椽簷底板到椽的低端。椽簷底板將和椽擁有相同的橫截面。
椽簷底板角度:請輸入值來設定椽簷底板的斜度。零角度意味著椽簷底板是水平的。
軸線線型:選擇椽的軸的線型。
在2D顯示邊線:勾選此框在平面圖上顯示椽的完整輪廓,包括它的軸。盡管屋頂平面圖通常僅顯示傾斜元素(椽、屋脊椽、天溝椽)的軸,但暫時開啟輪廓視圖可以更好地控制元素之間的連接。
椽之間的平均距離:請在此處輸入椽之間的標準距離。
椽之間的最短距離:請在此處輸入椽之間的最小距離。
使用特別的椽佈置選項複選框:
•在大間距處加椽
•在角處加椽
選擇兩個單選按鈕中的一個來設定傾斜邊緣上的椽的行為:
•在斜邊上連接
•在斜邊上錯列
窗邊的兩個椽:如果您想成倍複製視窗邊的椽,請點擊該複選框。
表面:從彈出面板選擇椽的表面。
點擊確定返回平面圖,並按照當前設定創建椽。
創建樑:勾選它創建樑,並啟動此選項頁上的相關控制。
勾選所需樑類型的單選按鈕:
•系樑
注意:使用屋頂嚮導,只能創建雙系樑。
•系桿
寬:此處輸入樑橫截面的寬度。
高:此處輸入樑橫截面的高度。
設定樑的標高。
•到樓層0:請在此輸入從當前層計算樑的高度值。
•到專案零點:請在此輸入從專案零點計算的樑的高度值。
注意:對系樑,標高值是樑的頂部;對系桿,標高值是樑的底部,如預覽圖片所示。
表面:從彈出面板選擇椽的表面。
點擊確定返回平面圖,並按照當前設定創建樑。
•創建屋脊檁
•創建屋簷檁
勾選任意一個或全部兩個框,來創建屋脊檁(使用對話框左側的控制),和屋簷檁(使用右邊的控制)。
寬:此處輸入檁橫截面的寬度。
高:此處輸入檁橫截面的高度。
一個檁要麼被放置在與它相對的椽下面(支撐它們),要麼被放置在兩根椽之間(被它們支撐)。
椽中間的檁:勾選此框放置椽中間的屋脊檁。
槽口:您也可以設定簷檁切入它支撐的椽的深度。
表面:從彈出面板選擇檁的表面。
點擊確定返回平面圖,並按照當前設定放置檁。
注意:簷檁總是被放置在和相應的屋頂表面軸線相同的層高上。
點擊創建托樑複選框,啟動此選項頁。
寬:此處輸入椽橫截面的寬度。
高:此處輸入椽橫截面的高度。
垂直:勾選它以將托樑垂直放置到椽上
竪直:勾選它來竪直擺放托樑。
表面:從彈出面板選擇檁的表面。
點擊確定返回平面圖,並按照當前設定創建檁。
創建屋脊椽和天溝椽:勾選此框,應用此對話框中的控制來創建屋脊椽和天溝椽。
寬:此處輸入椽橫截面的寬度。
高:此處輸入椽橫截面的高度。
軸線線型:選擇椽的軸的線型。
在2D顯示邊線:勾選此框在平面圖上顯示椽的完整輪廓,包括它的軸。盡管屋頂平面圖通常僅顯示傾斜元素(椽、屋脊椽、天溝椽)的軸,但暫時開啟輪廓視圖可以更好地控制元素之間的連接。
屋簷角度:選擇一單選按鈕(垂直、竪直或矩形剪切)來定義如何剪切椽的底端。
降低屋脊椽使之與椽頂部匹配:勾選此框降低屋脊椽,使其頂部匹配椽頂部 (如果標準椽傾斜角度不同於屋脊/天溝椽的,這就是必要的)。
表面:從彈出面板選擇椽的表面。
點擊確定返回平面圖,並按照當前設定創建椽。