基本的变形体编辑: 倒圆角/倒角一个变形体

可以在2D或3D窗口里,对变形体的角或边进行倒圆角或倒角。

注意到倒圆角或倒角操作能够创建一个或多个新的变形体表面, 这些新的表面将始终“继承”原有变形体的默认表面。

倒圆角/倒角一个变形体的角

1.选择一个变形体,在一个角上点击,引出小面板。

2.选择“倒圆角/倒角”命令,设置想要的选项。

ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

勾选“应用到所有角”复选框:

ApplyToAllCorners.png 

倒圆角/倒角变形体的边

1.点击一个已选变形体的边(或者点击一个或多个已选的边),引出弹出式小面板,

2.选择“倒圆角/倒角边”命令,设置想要的选项。

FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

如果选择的是整个变形体,可以勾选“应用到所有边”复选框:

ApplyToAllEdges.png 

自定义圆角的分辨率

默认情况下,倒圆角的分辨率设置为4(这在线框图中显示效果最好) :

DefaultFillet.png 

要得到不同的结果,可以上下调整倒圆角分辨率的值:

CustomResolution.png