全局照明(Cineware)
该效果可在Cineware引擎的照片渲染设置的详细视图设置。
全局照明(GI)是一个用在您模型中获得真实灯光效果的复杂方法。该算法模拟不仅仅是直射光源的效果,还有非直射光的效果- 即,从表面摊开的光线的内反射。
和Cineware一起,您可以使用全局照明获得非常高质量的渲染。但是,它可以大大增加渲染时间。
预置(Cineware全局照明)
主要和次要方法(Cineware全局照明)
采样(Cineware全局照明)
光能传递映射(Cineware全局照明)
QMC如何工作?
辐照度缓存(衍生) (Cineware全局照明)
细节(Cineware全局照明)
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