全局照明(Cineware)

该效果可在Cineware引擎的照片渲染设置的详细视图设置。

全局照明(GI)是一个用在您模型中获得真实灯光效果的复杂方法。该算法模拟不仅仅是直射光源的效果,还有非直射光的效果- 即,从表面摊开的光线的内反射。

和Cineware一起,您可以使用全局照明获得非常高质量的渲染。但是,它可以大大增加渲染时间。

GlobalIllumination00362.png 

预置(Cineware全局照明)

主要和次要方法(Cineware全局照明)

采样(Cineware全局照明)

光能传递映射(Cineware全局照明)

QMC如何工作?

辐照度缓存(衍生) (Cineware全局照明)

细节(Cineware全局照明)

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