Objekty, které lze použít v projektu
•použitím jednoho z možných nástrojů Archicadu (Objekt, Lampa, Dveře, Okno, Střešní okno, Rohové okno, Konec zdi, Doplňky a spoje Lehkého obvodového pláště)
•automaticky pomocí specifických příkazů nebo doplňků (Značky, Popisky, prvky RoofMakeru a TrussMakeru)
Viz Nastavení knihovních prvků.
Po otevření projektu Archicad automaticky zkontroluje, zda všechny potřebné knihovny a knihovní prvky jsou dostupné a aktuální. Pokud se objeví jakékoliv problémy, informace o nich budou zobrazeny v Centru akcí nebo ve Správci knihoven.
Viz Řešení problémů s knihovnami.
Většinu objektů potřebných pro projekt naleznete v knihovně Archicadu - knihovně standardních objektů od dodavatele aplikace. Objekty jsou uspořádány do složek a dílčích složek, abyste mohli snadno najít to, co potřebujete. Knihovna Archicadu je velmi rozsáhlá a lokalizované verze knihoven Archicadu navíc obsahují speciální objekty lokalizované podle norem jednotlivých zemí.
Když aktivujete příslušný nástroj jednotlivého podtypu objektu (například dveře), prostřednictvím dialogového okna Nastavení máte přístup pouze k příslušné části knihovny Archicadu. Například aktivováním nástroje Okno získáte přístup ke všem oknům v knihovně Archicadu, ale ne ke dveřím nebo mechanickým objektům.
Viz také Dílčí typy GDL objektů.
Všechny tyto soubory mohou být otevřeny v Archicadu pomocí příkazu Soubor > Knihovny a objekty > Otevřít objekt nebo vytvořeny přímo v Archicadu příkazem Soubor > Knihovny a objekty > Nový objekt. Objekt můžete také vytvořit graficky pomocí dalších nástrojů Archicadu, a pak jej uložit jako soubor objektu.