Afficher les hachures vectorielles dans les vues du projet
Les hachures vectorielles utilisent un motif de hachure et peuvent être utilisées pour représenter les surfaces coupées ou les recouvrements supérieurs (hachures de recouvrement) des éléments de construction. Vous pouvez également associer des hachures vectorielles à des surfaces.
En Plan
Les éléments n'afficheront leurs hachures vectorielles en vue Plan qu'à condition d'avoir activé l'option Vue > Options affichage écran > Apparence de hachure réelle. (Sinon, l'affichage écran sera celui de la version bitmap de la hachure.)
Dans la Fenêtre 3D
Les éléments de construction sont affichés dans la Fenêtre 3D en utilisant les surfaces qui y ont été associées avec leur matériau de construction. Ces surfaces peuvent être remplacées au niveau de l'élément dans le volet Modèle du dialogue de paramétrage de l'élément.
Si ces surfaces incluent une hachure vectorielle, celle-ci ne sera visible dans la Fenêtre 3D que si vous activez le contrôle Hachurage vectoriel 3D dans le dialogue Styles 3D, et ceci uniquement dans le cas où vous utilisez le Moteur 3D.
Voir aussi Hachure de recouvrement de la surface (moteur basique).
Dans les fenêtres Coupe/Façade/Elévation intérieure et Document 3D
Dans les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure et Document 3D, la hachure vectorielle ne sera visible qu'à condition d'avoir coché la case Surface - Avant-plan de hachure de recouvrement dans le volet Apparence du modèle du dialogue de paramétrage.
Pour une description détaillée, voir Apparence du modèle (vues de type Coupe) et Volet apparence modèle de Document 3D.
Les réglages de hachure vectorielle n'ont aucun effet sur les rendus.
Modes d'affichage des hachures : Apparence de hachure réelle ou Bitmap
Définir orientation des motifs de hachure vectoriels ou symbole