Oberflächenmaterial-Einstellungen anpassen: Cineware und Interne Engine

Alle Werte der Oberflächenparameter gelten speziell für die Engine, für die sie eingerichtet wurden:

Interne Engine (einschließlich Hardware-Beschleunigung)

Cineware und Redshift von Maxon

Die Cineware Engine umfasst im Allgemeinen eine größere Anzahl von komplexeren Parametern als die Basis oder die Hardware-Beschleunigung (die sich sehr ähnlich sind).

Die Änderung eines Oberflächenparameters bei einer Engine (z. B. Basis) ist für diesen Oberflächenparameter bei einer anderen Engine (z. B. Cineware) nicht wirksam.

Zum Synchronisieren der Darstellung einer in Cineware definierten Oberfläche mit der entsprechenden Darstellung für die Basis (oder Hardware-Beschleunigung) Engine stehen zwei Befehle zur Verfügung. Beachten Sie, dass es sich bei dem Ergebnis aufgrund der unterschiedlichen Parameter ggf. nur um eine Annäherung handelt. Die grundlegenden Parameter einfacher Oberflächen werden im Allgemeinen akkurat angepasst.

Folgende Befehle sind im Auswahlmenü Einstellungen anpassen... verfügbar:

UpdateSettings.png 

Grundeinstellungen aktualisieren (von Cineware)

Hierbei werden die Cineware Oberflächenmaterial-Einstellungen auf die entsprechende Oberfläche in der Internen oder Hardware-Beschleunigung-Engine angewendet.

Anmerkung: Da bei der Basis und Hardware-Beschleunigung Engine relativ wenige Parameter verwendet werden, ist die Auswirkung dieses Befehls möglicherweise nur minimal. Insbesondere können die Parameter prozeduraler Oberflächen (in Cineware) durch diese Engines nicht repliziert werden.

Cineware-Einstellungen aktualisieren (von Basis)

Hierbei werden die Oberflächenmaterial-Einstellungen für die Interne oder Hardware-Beschleunigung-Engine auf die entsprechende Oberfläche in Cineware angewendet.

Beschränkung der Anzahl von Oberflächenparametern

Da für Cineware-Oberflächen zahlreiche Shader-Ebenen verfügbar sind, könnten Sie theoretisch eine unbegrenzte Anzahl von Parametern für eine bestimmte Oberfläche einstellen.

In Archicad können jedoch maximal 1024 Parameter bei einer Oberfläche verwendet werden. Archicad benutzt das Oberflächen-Attribut auch in GDL Objekten, und die GDL Programmiersprache begrenzt die Anzahl auf 1024 Parameter.

Dieser Begrenzung können Sie begegnen

beim Laden einer Oberfläche aus einer CINEMA 4D Datei (siehe CINEMA 4D Einstellungen laden oben)

beim Konfigurieren Ihrer eigenen Oberfläche

Die Lösung ist die Begrenzung der Anzahl der in der Oberfläche benutzten Shader, und/oder die Verwendung einer einfacheren Shaderstruktur durch die Begrenzung der Anzahl der eingebetteten Ebenen.