Morph-Basisbearbeitung: Morph abrunden/abschrägen

Sie können die Ecken und Kanten von Morphs in 2D- oder 3D-Fenstern abrunden oder abschrägen.

Beachten Sie, dass ein Abrunden oder Abschrägen dazu führt, dass ein oder mehrere neue Morph-Flächen erstellt werden. Diese neuen Flächen werden immer die Standard-Oberfläche des ursprünglichen Morphs übernehmen.

Ecke des Morphs abrunden/abschrägen

1.Wählen Sie einen Morph aus und rufen Sie die Pet-Palette an einem seiner Eckpunkte auf.

2.Wählen Sie den Befehl Ecke(n) abrunden/abschrägen... und anschließend die gewünschten Optionen aus.

ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

Markieren Sie das Kontrollkästchen, um die Operation auf alle Ecken des Morphs anzuwenden:

ApplyToAllCorners.png 

Kanten des Morphs abrunden/abschrägen

1.Öffnen Sie die Pet-Palette an der Kante eines ausgewählten Morphs. Sie können auch eine oder mehrere Kanten auswählen und dort die Palette aufrufen.

2.Wählen Sie den Befehl Kante(n) abrunden/abschrägen... und anschließend die gewünschten Optionen aus.

FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

Falls Sie einen vollständigen Morph ausgewählt haben, können Sie das Kontrollkästchen aktivieren, um das Abrunden/Abschrägen auf alle Kanten anzuwenden:

ApplyToAllEdges.png 

Eigene Auflösung für die Abrundung

Die Auflösung der Abrundung ist standardmäßig auf 4 eingestellt (dies wird im Drahtmodell am besten dargestellt):

DefaultFillet.png 

Passen Sie die Abrundungs-Auflösung auf Wunsch nach oben oder unten an:

CustomResolution.png