Verwenden Sie das Schnittwerkzeug zum Erzeugen eines Schnittes durch das virtuelle Gebäude mit einem dazugehörigen Marker.
Der Schnittmarker kann eine von drei verschiedenen Formen annehmen:
1.Quell-Marker, der einen Schnitt erzeugt
2.Verknüpfter Marker, der keinen Schnitt erzeugt, sondern als Referenz auf einen anderen Ausschnitt, einen anderen Blickpunkt oder eine andere Zeichnung dient.
3.Nicht-verknüpfter Marker, der individuellen Text enthält
Anmerkung: Eine andere Art von Schnitt ist der unabhängige Schnitt (mit oder ohne Marker), der keinen Modellbezug hat.
Siehe Erstellen eines unabhängigen Schnittes.
Schnitte können als Ausschnitte gesichert und in einem Layout als Zeichnungen platziert werden. Der Inhalt eines Schnittfensters kann auch direkt ausgegeben werden.
Im Schnittfenster können Sie Elemente anzeigen und ändern, aber Sie können keine neuen Konstruktionselemente erstellen. (Die einzige Ausnahme davon ist das Verwenden der Befehle Kopie verschieben oder Multiplizieren.) Wenn Sie ein Element in ein Schnittfenster einfügen, wird es durch einfache Zeichnungselemente (Punkte, Linien, Schraffuren) reproduziert.
Die Objekte können in einem Schnittfenster platziert werden, sie werden jedoch nur wie grafische Symbole behandelt. (Es wird kein entsprechendes 3D-Modellelement erzeugt.)
Horizontale/vertikale Begrenzungen des Schnittes
Definieren von Marker-Bezügen für Quell-Marker
Grundrissdarstellung der Schnitt-Marker
Modelldarstellung (Schnitt/Ansicht)
Bearbeiten von Schnitt-/Ansichts-/IA-Markerlinien im Grundriss
Platzieren eines verknüpften Schnittmarkers
Nicht-verknüpften Marker platzieren
Erstellen eines unabhängigen Schnittes
Zusammenfassung der Neu aufbauen-Befehle