Kihúzott héjszerkezet szabadon megadott profillal

Ezt a módszert akkor használja, ha a héjszerkezet profilját sokszögvonallal szeretné megadni, majd a szerkesztősíkra merőlegesen kihúzni. Az alábbiakban két példa látható.

ShellPolygon3D.png 

1.Aktiválja a Héjszerkezet eszközt, majd válassza a Kihúzott geometria módszert, részletes beviteli módszerrel.

ExtrudeIconPolygon.png 

Az alaprajzon:

2.Rajzolja meg a héjszerkezet profilját – sokszögvonal vagy zárt poligon – a szokásos poligon beviteli móddal.

ShellPolygon1.png   ShellPolygon2.png

3.Kattintson kétszer a sokszögvonal vagy poligon befejezéséhez.

4.A megjelenő párbeszédpanelen adja meg a héjszerkezet kihúzásának hosszát. A pozitív számok a héjszerkezetet felfelé húzzák ki (ön felé). A negatív számok a vektort távolabb viszik. A kihúzás mindig merőleges az alaprajzra. Kattintson az OK gombra.

ExtrusionVectorLength.png 

5.A héjszerkezet teljes. Tekintse meg 3D-ben. (A 3D ablakban a kijelölt héjszerkezet profilvonala mindig eltérő színnel jelenik meg.)

Megjegyzés: ezt a színt a Beállítások > Munkakörnyezet > Kijelölés és eleminformáció menüútvonalon elérhető „3D szerkesztővonalak” beállításnál módosíthatja.

ShellPolygon3D00179.png 

A 3D ablakban:

1.Válassza ki a beviteli síkot. Kattintson az alapértelmezett sík keresésére, vagy válasszon másik beviteli síkot a meglévő elemek alapján.

Ha „üres területre” kattint, az alapértelmezett beviteli sík a Héjszerkezet alapértelmezett beállításainál megadott alap magasságon van (itt 500).

ShellPolygon3D_2.png 

Ha egy meglévő elem pontjai vagy felületei által definiált beviteli síkot szeretne elhelyezni, jelölje ki annak bármely pontjára és/vagy élére vagy felületére kattintva: az automatikus visszajelzés (szürke négyzet) mutatja, hol vannak a potenciális beviteli síkok. Ha megvan a kívánt sík, a megjelenítéshez kattintson rá.

InputPlaneShellPolygon2.png     InputPlaneShellPolygon.png

2.Rajzolja meg a héjszerkezet profilját - sokszögvonal, vagy zárt poligon - a szokásos poligon beviteli módokkal. (Az alábbiakban két példa látható).

ShellPolygon3D_3.png     ShellPolygon3D_5.png

3.Fejezze be a poligont.

4.Húzza ki a héjszerkezetet a kurzor húzásával. A héjszerkezet a beviteli síkra merőlegesen húzódik ki.

ShellPolygon3D_4.png      ShellPolygon3D_6.png

5.Kattintson a befejezéshez.

ShellPolygon3D_done2.png      ShellPolygon3D_done1.png