Sprawdź nachodzące na siebie elementy liniowe - funkcja eksperymentalna
Istnieje możliwość kontroli jakości modelu przed utworzeniem dokumentacji.
Funkcja wykrywa pary nachodzących na siebie elementów: jeśli ich linie odniesienia nachodzą na siebie częściowo lub całkowicie, zostaną one uznane za kolidujące. Na podstawie wykrytych par utworzone zostaną Uwagi, które pozwolą przejrzeć błędy i poprawić w razie potrzeby.
Uwaga: Jest to funkcja eksperymentalna, która nie działa na zakrzywionych elementach.
Aktywuj funkcję
To funkcja eksperymentalna. Można ją aktywować w menu Opcje > Środowisko pracy > Więcej opcji > Funkcje eksperymentalne:
Aby przesłać opinię, wypróbuj tę funkcję, a następnie odznacz funkcję 'Aktywuj sprawdzanie nakładania dla Elementów linearnych' i prześlij uwagi. Twoje uwagi są dla nas cenne. Dziękujemy!
Sugerowany system pracy
1.Otwórz menu Edycja > Sprawdź kolizje elementów liniowych, aby otworzyć paletę Kontroli kolizji elementów liniowych.
2.Wybierz część modelu, którą chcesz sprawdzić: albo Aktywny widok, albo Zaznaczenie/Obszar

Aktywny widok: Sprawdza wszystkie elementy widoczne w aktualnie aktywnym widoku.
Zaznaczenie / Obszar: Sprawdź jedynie elementy, które są aktualnie zaznaczone lub znajdują się w obszarze zaznaczenia.
3. Aktywuj ikony narzędzi, aby wskazać, które pary elementów należy sprawdzić: ściany kontra ściany, słupy kontra słupy, belki kontra belki i/lub elementy liniowe kontra elementy liniowe.
4.Kliknij 'Rozpocznij sprawdzanie...'
5.Aby zobaczyć wyniki, otwórz Organizator uwag (Okno > Palety > Organizator uwag).
Domyślnie wszystkie wartości są widoczne, mają otwarty status i niski priorytet.
6.Dwukrotnie kliknij uwagę, aby wyświetlić ją w Menedżerze uwag. Powiększ podświetlone elementy i dostosuj model według potrzeb.
7.Kliknij Sprawdź ponownie, aby jeszcze raz uruchomić kontrolę. Wszystkie rozwiązane uwagi zostaną usunięte z Menedżera uwag.
Uwaga: Polecenie będzie nosiło nazwę "Sprawdź ponownie" do momentu zamknięcia projektu.
Więcej opcji
Pomiń elementy niekolidujące
W niektórych przypadkach dwa elementy mogą mieć linie odniesienia, które na siebie nachodzą, ale w rzeczywistości w 3D nie będą kolidować. Aby pominąć takie przypadki, wybierz opcję 'Pomiń elementy jeśli nie kolidują w 3D'.
Linie odniesienia nachodzą na siebie, ale nie powodują kolizji w 3D. Te elementy zostaną pominięte, nie stworzono uwagi.
Automatyczne nazywanie uwag
Nazwy uwag tworzone są domyślnie na podstawie typu elementu. Zostaną również nadane numery.
Możesz jednak wybrać opcję 'Własna nazwa', aby wybrać inną nazwę uwagi w panelu uwag. W ten sposób wszystkie uwagi będą miały taką samą nazwę stworzoną przez użytkownika, ale będą różniły się numerem.
Później można zmienić domyślne nazwy pojedynczo w Organizatorze uwag.