Rodzaje wykończenia (Cineware)
Otwórz okno dialogowe Wykończenia:
•Opcje > Atrybuty Elementów > Wykończenia
•Pasek narzędzi Atrybuty (Windows > Paski narzędzi > Atrybuty)
W ustawieniach procedury wybierz opcję Cineware. Wybór ten oznacza, że ustawienia powierzchni zostaną zoptymalizowane tak, aby współpracowały z procedurą renderingu Cineware-Redshift.
Ważne: Wszystkie wykończenia są właściwe dla procedury, dla którego zostały skonfigurowane. Zmiany wprowadzone w parametrach wykończenia dla jednej procedury nie będą miały wpływu na ten sam parametr wykończenia w innej procedurze.
Uwaga: Rendering Redshift (oparty na GPU) firmy Maxon, bazujący na silniku R23 firmy Maxon, został uwzględniony w Archicadzie jako Technology Podgląd, z ograniczeniami. Zobacz Korzystanie z Renderowania Redshift.
Wybierz typ wykończenia z rozwijanej palety.
Szczegóły - zobacz Korzystanie z okien dialogowych atrybutów.
Ustawienia wielkości dla jednostki powierzchniowej
Te parametry określają, w jaki sposób materiał wykończenia zostanie doskalowany do obiektu, do którego zostanie zastosowany.
•Wielkość jednostki wykończenia można zmienić za pomocą parametrów Wielkość w poziomie oraz Wielkość w pionie.
•Dostosuj kąt jednostki wykończenia (np. jeśli zastosowany jest wzór)
•Kliknij opcję Zablokuj proporcje, aby utrzymać relatywnie stałe parametry.
•Uruchom Losowe położenie, aby rozpocząć wzór na wykończeniu w dowolnym punkcie i nie zaczynać od początku projektu.
Tekstury (Powierzchnie Cineware)
Ustawienia specjalne dla tekstur obrazów (Powierzchnie Cineware)
Lista shaderów (Powierzchnie Cineware)
Używanie warstw do łączenia shaderów (Powierzchnie Cineware)