表面涂色器面板

使用表面涂色器作为一种简单的方法来覆盖您项目元素的表面材质。

对于一个逐步进行的工作流,见使用表面材质涂色器覆盖表面材质

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打开表面涂色器

从下列位置之一打开表面涂色器面板:

视窗>弹出式小面板>表面涂色器

文件 > 新建图像 > 表面涂色器

3D可视化工具栏中的表面涂色器命令

注意:在使用表面涂色器特点之前,确保您不在 “继承”交集模式中工作。(在选项 > 项目个性设置 > 继承中不勾选该选项。)

LegacyIntersection.png 

表面涂色器的内容面板

默认情况下, 表面涂色器的内容面板(在下图左侧)列出了当前项目属性的所有表面材质。

参见搜索表面(表面涂色器)

双击任何表面材质打开其表面材质对话框。

SurfacePainterDefault.png 

内容面板列出当前项目的所有表面材质

表面涂色器的选择面板

当在项目中选定任意元素时,所有被选元素的所有表面材质在表面涂色器的选择面板中显示(在下图右侧)。

选定元素的数目与其可覆盖表面材质的总数也将显示。

双击任何表面材质打开其表面材质对话框。

SurfacePainterSelectionView.png 

选择面板列出了所有被选元素的所有表面材质

您可能无法覆盖一个特殊的被选表面材质:例如,如果元素及其图层被锁定。这种情况下,会出现一个黄色的警告信息。

CannotOverride.png 

打开/关闭选择面板

双击两个面板之间的分割栏以打开/关闭选择面板(或点击分割栏顶部的黑色箭头)。

SelectionPanelOpen.png     SurfacePainterContentOnly.png

自定义表面涂色器面板

使用弹出式菜单中的选项来自定义表面涂色器的显示:

SurfacePainterCustomize.png 

显示Cineware硬件加速 引擎的表面预览

选择表面材质图标的首选尺寸

选择如何安排两个面板:水平或垂直