如果创建了一个有角的模型,并希望获得更圆滑的效果,可以使用这个命令,只需点击一下即可。
平滑一个非实体变形体
例如,开始创建如下中空的变形体。
要获得更圆滑的效果:
1.选择变形体,或者一个子元素;
2.使用设计>修改变形体>平滑&合并表面。
由于当前的(非实体)变形体有外边界(没有与任何表面相连的边),可以选择如何处理这些边界:
•圆滑边界 意味着所选元素或子元素的边界也可以参与圆滑:
•保留边界 意味着将保留所选元素或子元素的边界边,只将内部的部分变圆滑。
•细分等级:使用滑块来调整希望获得的三角形划分(细分)的程度。请注意,较高的细分等级,应用到复杂或多样的变形体上时,可能导致较大的多边形数量值,影响模型文件的大小和Archicad的性能。
平滑一个实体变形体
对于实体变形体,没有自由悬挂的边界,因此所有已选部分都会参与细分: