Ruční úprava členů analytického modelu

Pomocí příkazů pro ruční úpravy můžete rychle upravit uzly a hrany členů, abyste získali spojitý model.

Zapněte v Archicadu model pro analýzu konstrukce. Vyberte 1D nebo 2D člen a použijte jeden z těchto příkazů z plovoucí paletky:

Natažení 1D členů

Přesunutí uzlu 2D členů

Posunutí hrany 2D členu

Vložení nového uzlu 2D členu

Obecné informace

Ručně lze upravovat pouze jeden člen najednou (nelze vybrat více členů).

Příkazy jsou k dispozici v půdorysu, řezu, pohledu a 3D zobrazení - pokud mají v daném zobrazení smysl.

Pokud je člen ručně upravený, nefunguje již jako cílový prvek při používání pravidel. Ručně upravený člen však stále může sloužit jako cíl pravidel pro úpravu.

Ručně upravený člen se pohybuje (nebo se otáčí či zrcadlí) společně s fyzickým prvkem modelu.

Natažení 1D členů

1.Vyberte 1D člen a klikněte na uzel.

2.Z plovoucí paletky vyberte příkaz Natáhnout:

Natažení délky členu

StretchMemberLength.png 

StretchCutback1DMember.gif 

Rovný trám - ruční natažení

Radiální natažení délky členu (obloukové trámy): Upravte konec 1D členu při zachování jeho původního poloměru.

AngularStretchMember.png 

StretchCutback1DCurvedMember.gif 

Obloukový trám - ruční natažení

Přesunutí uzlu 2D členů

1.Vyberte 2D člen a klikněte na jeho uzel. (Není k dispozici pro rovnou zeď v půdorysu)

2.Z plovoucí paletky vyberte příkaz Přesunout uzel členu.

MoveMemberNode.png 

MoveNode2DMember.gif 

Deska - přesun uzlu

Posunutí hrany 2D členu

1.Vyberte 2D člen a klikněte na jeho hranu. (Není k dispozici pro rovnou zeď v půdorysu)

2.V plovoucí paletce vyberte příkaz Posunout hranu členu.

OffsetMemberEdge.png 

OffsetEdge2DMember.gif 

Deska - posunutí hrany

Vložení nového uzlu 2D členu

1.Vyberte 2D člen a klikněte na jeho hranu. (Není k dispozici pro rovnou zeď v půdorysu)

2.V plovoucí paletce vyberte příkaz Vložit nový uzel.

InsertMemberNode.png 

InsertNode2DMember.gif 

Deska - vložení uzlu.

Chcete-li uzel odstranit, přesuňte jej na jiný uzel. (Žádná speciální funkce pro mazání uzlů neexistuje.)

Obnovení ručně upravených členů

Veškeré ruční úpravy můžete vrátit do původní geometrie členů.

U vybraného prvku s ručně upraveným konstrukčním členem najdete příkaz Vrátit:

Plovoucí paletka

Nastavení prvku nebo Infopaletka (panel Parametry pro analýzu konstrukce)

RevertSAM.png   RevertSAM_PP.png

Příkaz Vrátit nemá vliv na ručně nastavenou excentricitu nebo uložení hran.

Vlastnosti ručně upravených členů

K dispozici jsou vlastnosti prvků, které vám pomohou identifikovat 1D a 2D členy, které byly ručně upraveny:

1D členy: Člen s ručním natažením

2D členy: Člen s ručně upravenou geometrií

Tyto vlastnosti se používají napříč celým rozhraním Archicadu, včetně:

Najít a vybrat

Správce vlastností a editor výrazů

Porovnání analytického modelu (podrobné změny)

SAMModelCompareManual.png 

Zobrazení ručních úprav v nástroji Porovnání analytického modelu

Pravidla a kritéria pravidel grafických stylů - pomocí kombinací grafických stylů získáte okamžitou zpětnou vazbu k ručně upravovaným konstrukčním prvkům.

ManualSAM_GOC.png