Améliorations du Rendu physique
Le moteur de rendu physique basique natif d'Archicad dans les vues 3D assure des visualisations plus réalistes pendant que vous modélisez - sans avoir à créer un rendu.
Archicad 28 apporte de nouvelles améliorations à cette fonctionnalité expérimentale :
Ciel généré de manière procédurale
Simule les effets de diffusion de la lumière dans l'atmosphère pour générer un dôme de ciel physique. Les surfaces à l'ombre réfléchissent l'éclairement diffus calculé à partir du ciel.
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Altitude du soleil à 35° |
Altitude du soleil à 10° |
Amélioration de l'occlusion ambiante
En utilisant une séquence à faible divergence, le nouvel algorithme distribue les échantillons de manière plus efficace, en supprimant les artefacts dans les régions à échantillonnage inférieur.
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Occlusion ambiante - avant |
Occlusion ambiante - après |
Génération d’ombres
La génération d’ombres produit des résultats beaucoup plus rapides que les volumes d'ombres, avec des arêtes d'ombres douces. La déformation de la perspective optimise la carte des ombres de sorte que les objets plus proches de la caméra occupent plus d'espace (dans la carte des ombres), ce qui permet de supprimer presque complètement de l’aliasing de perspective.
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Volume d'ombre |
Génération d’ombres - créer des ombres douces |
Avec cette approche, les ombres des panneaux d'affichage fonctionnent comme vous le souhaitez (elles étaient auparavant de forme rectangulaire).
Contrôle automatique de l'exposition et du flou lumineux
La cartographie des tons ajuste désormais l'exposition (semi-)automatiquement, à l'instar des appareils photo physiques. Les régions à forte luminance génèrent un effet de flou lumineux ou d'éblouissement.
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L'exposition s'ajuste automatiquement |
Effet de flou lumineux |
L'ajustement de l’exposition est plus perceptible en mode Exploration 3D car il ajoute un délai d'une demi-seconde. Le flou lumineux peut être plus ou moins fort selon l'emplacement de la caméra dans la scène.