Ρυθμίσεις Έκθεσης στο Φως (Βασική Μηχανή)

(Επιλογές > Χαρακτηριστικά Στοιχείου > Επιφάνειες)

Οι έλεγχοι αυτού του πάνελ επηρεάζουν τους φωτορεαλισμούς που δημιουργούνται από την Βασική Μηχανή Φωτορεαλισμού και τη μηχανή Επιτάχυνση Υλισμικού.

Χρώμα Επιφάνειας: Ορίστε το χρώμα της επιφάνειας με διπλό στο κλικ στο αντίστοιχο κουτάκι. Ανοίγει ο διάλογος Επεξεργασία Χρώματος, όπου μπορείτε να επιλέξετε το χρώμα που θέλετε γραφικά ή να εισάγετε αριθμητικά τις τιμές για τα HSL (Hue-Saturation-Luminosity) ή τα RGB (Kόκκινο-Πράσινο-Mπλε).

Τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά αυτού του πάνελ ρυθμίζονται ως ποσοστά των θεωρητικών τους ορίων. Οι τιμές αυτές ελέγχονται και αριθμητικά, μέσα από συρόμενους διακόπτες.

Τα χαρακτηριστικά για τη Διαφάνεια ελέγχουν τον τρόπο με τον οποίο διαπερνάει το φως την επιλεγμένη επιφάνεια. Χρησιμοποιήστε τους παρακάτω δύο ελέγχους, προκειμένου να ρυθμίσετε τη διαφάνεια:

Διαπερατότητα: Όσο υψηλότερη είναι αυτή η τιμή, τόσο μεγαλύτερο είναι το ποσοστό φωτός που διαπερνά την επιφάνεια. Το Γυαλί είναι στην κορυφή της κλίμακας και οι αδιαφανείς επιφάνειες στο τέλος.

Αραίωση: Ελέγχει πόσο γρήγορα ελαττώνεται η διαπερατότητα, όταν η επιφάνεια του αντικειμένου γίνεται λιγότερο κάθετη στη διεύθυνση παρατήρησης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί οποιοσδήποτε αριθμός από το 0 έως το 100.

Η Εκπομπή αποτελεί το μέτρο μίας φθορίζουσας επιφάνειας (δηλαδή, του φωτός που εκπέμπεται από την επιφάνειά του).

Χρησιμοποιήστε τον έλεγχο Αραίωση για να ρυθμίσετε την ένταση εκπομπής της επιλεγμένης Επιφάνειας. Η ένταση εκπομπής μειώνεται με την αύξηση της αραίωσης (δηλαδή, η άποψη απομακρύνεται περισσότερο από το αντικείμενο).

Κάντε κλικ στον έλεγχο Χρώμα Εκπομπής για να εμφανίσετε τον διάλογο Επεξεργασία Χρώματος. Επιλέξτε το χρώμα σας με γραφικό ή αριθμητικό τρόπο, συνδυάζοντας τις συνιστώσες HSL (Hue-Saturation-Lightness) ή RGB (Red-Green-Blue).

Σημείωση: Εάν οι φωτοσκιές δεν εμφανίζονται, ενώ θα έπρεπε, ελέγξτε σε μία επιφάνεια το χρώμα Εκπομπής. Εάν το χρώμα Εκπομπής μίας επιφάνειας είναι λευκό, τότε οι φωτοσκιές δεν θα εμφανιστούν. Αλλαγή του χρώματος Εκπομπής επηρεάζει επίσης το χρώμα και την ένταση των φωτοσκιών.

Στην ακόλουθη εικόνα, οι δύο πρώτες επιφάνειες έχουν χρώμα Εκπομπής ρυθμισμένο σε μαύρο και κόκκινο, ενώ η τρίτη επιφάνεια έχει ένα λευκό χρώμα Εκπομπής.

EmissionBlackRedWhite.png 

Η Ανάκλαση της επιφάνειας διαθέτει τρεις ιδιότητες:

Το Φυσικό Φως ελέγχει το ποσοστό του φυσικού φωτός που μπορεί να ανακλά η επιφάνεια. Αυτό καθορίζει το ποσοστό που μία επιφάνεια υπόκειται στο εφφέ φωτεινότητας, αντίθετα από τις σκιές ή τους τονισμούς που δημιουργούνται από κατευθυντικό φωτισμό.

Το Διάχυτο Φως περιγράφει την ποιότητα της επιφάνειας. Ακανόνιστες ή τραχείς επιφάνειες τείνουν να ανακλούν τον άμεσο, κατευθυντικό φωτισμό, με ένα μη κατευθυντικό, διάχυτο τρόπο κοντά στο %. Η Διάχυτη ανάκλαση έχει περισσότερο το χρώμα της επιφάνειας, παρά του φωτός.

Στιλπνότητα είναι η δυνατότητα μίας καμπύλης επιφάνειας να ανακλά κατευθυντικό φως από σημειακή πηγή (π.χ. ήλιος, spots, φλας, κτλ), με πιο εστιασμένο τρόπο. Όσο πιο εστιασμένη είναι η ανάκλαση, τόσο πιο στιλπνή παρουσιάζεται η επιφάνεια. Όταν αυτός ο έλεγχος έχει τιμή κοντά στο 100, η υπερφωτισμένη περιοχή είναι περιορισμένη, ενώ όταν η τιμή του ελέγχου είναι χαμηλή, προκύπτει μεγαλύτερη υπερφωτισμένη περιοχή.

Η Λαμπρότητα της επιφάνειας καθορίζεται από την αντίστοιχη ρύθμιση Κατοπτρικό.

Το Κατοπτρικό Φως είναι το αντίθετο του Διάχυτου. Είναι μία κατευθυντική ανάκλαση που περισσότερο μεταφέρει το χρώμα του άμεσου φωτός, παρά της επιφάνειας. Μία εξαιρετικά λεία και σκληρή επιφάνεια θα παράγει δυνατές ανακλάσεις (κοντά στο 100%), ενώ μία απαλή και απορροφητική επιφάνεια δεν θα δώσει ανακλώμενο φως (κοντά στο 0%).

Το Κατοπτρικό Χρώμα είναι θεωρητικά ίδιο με το χρώμα του κατευθυντικού φωτός, αλλά το πρόγραμμα σας επιτρέπει να το ρυθμίσετε ξεχωριστά. Κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο κουτάκι του χρώματος, ανοίγει ο διάλογος συστήματος Επεξεργασία Χρώματος. Αυτό το χρώμα, αναμιγνυόμενο με το χρώμα της Επιφάνειας και το χρώμα του φωτός, θα καθορίσει το χρώμα της επιφάνειας στην οποία ανακλάται κατευθυντικό φως.