Απόκλιση 1D προς 1D

Η Απόκλιση πραγματοποιείται πάντα προς μία διεύθυνση (ένα προς το άλλο): τα προσαρμοζόμενα Μέλη θα αποκλίνουν προς τους στόχους τους. Τα στοχευμένα Μέλη θα παραμείνουν αμετάβλητα.

 

ΑΠΟΚΛΙΣΗ 1D ΜΕΛΟΥΣ

Απόκλιση 1D προς 1D

OneToOther00305.png 

Offset1D1D.png 

BeamOffset1.png   BeamOffset2.png

Σύνδεση Δοκών: Πριν και Μετά την Προσαρμογή Απόκλισης

Επιλογές Απόκλισης 1D προς 1D

Ας χρησιμοποιήσουμε ένα παράδειγμα 2 Δοκών συνδεδεμένων με ένα Υποστύλωμα. Κάθε Δοκός έχει διαφορετική διατομή και τοποθετείται με διαφορετική εκκεντρότητα ως προς το Υποστύλωμα.

Offset_1D_original.PNG 

Κάντε κλικ στο βέλος του Τύπου Προσαρμογέα Απόκλισης για να διαλέξετε επιλογές για Απόκλιση 1D.

Ορίστε τη μέγιστη επιτρεπόμενη απόσταση απόκλισης.

Διαλέξτε μία από τις τέσσερις επιλογές λογικής απόκλισης:

Offset1D1DDialog.png 

Κάθε επιλογή απεικονίζεται στον παρακάτω πίνακα.

Απόκλιση 1D προς 1D

Offset_1D_original00306.PNG 

σε Ακραίο Κόμβο 1D Μέλους

υψηλότερος πυρήνας

Offset_end_node_highest_core_1.PNG 

Απόκλιση 1D προς 1D

Offset_1D_original00307.PNG 

σε Ακραίο Κόμβο 1D Μέλους

χαμηλότερος πυρήνας

Offset_end_node_lowest_core_1.PNG 

Απόκλιση 1D προς 1D

Offset_1D_original00308.PNG 

στη Διασταύρωση Μελών

Offset_intersection_of_members_1.PNG 

Απόκλιση 1D προς 1D

Offset_1D_original00309.PNG 

Κάθετα σε 1D Μέλος

υψηλότερος πυρήνας

Offset_perpendicular_highest_core_1.PNG 

Απόκλιση 1D προς 1D

Offset_1D_original00310.PNG 

Κάθετα σε 1D Μέλος

χαμηλότερος πυρήνας

Offset_perpendicular_lowest_core_1.PNG 

Μόνο διεύθυνση Παγκόσμιο Z

Τσεκάρετέ το εάν το 1D Μέλος πρέπει να αποκλίνει μόνο στη διεύθυνση παγκόσμιο Ζ. Δεν θα εφαρμοστούν Αποκλίσεις σε άλλες διευθύνσεις.

Δείτε επίσης: Επιλογές Απόκλισης Σε Περίπτωση Πολλαπλών Στόχων.