Μέθοδος Μείξης και Δύναμη Μείξης (Επιφάνειες Cineware)

Οι φορτωμένες υφές μπορούν επίσης να αλληλεπιδρούν με καθορισμένες τιμές χρώματος, π.χ., να χρωματίστε τις διαβαθμίσεις του γκρι μίας εικόνα ή να επηρεάσετε τη φωτεινότητα μίας εικόνας ή ενός σκιαστή.

Η υφή τοποθετείται πάνω από το χρώμα.

Η αλληλεπίδρασή τους δημιουργείται και ρυθμίζεται μέσω των παραμέτρων Μέθοδος Μείξης και Δύναμη Μείξης, κάτω από τον επιλογέα Υφής του καναλιού.

MixModeControls.png 

Χρησιμοποιήστε αυτές τις παραμέτρους για μείξη του χρώματος και της υφής, χρησιμοποιώντας μία από τέσσερις μεθόδους.

Η προκαθορισμένη μέθοδος για τα περισσότερα κανάλια είναι η Κανονική. Δεν έχουν όλα τα κανάλια ρυθμίσεις Μείξης.

Κανονική: Στην Κανονική μέθοδο, η Δύναμη Μείξης ρυθμίζει την αδιαφάνεια της υφής.

Για παράδειγμα:

Εάν η Δύναμη Μείξης είναι ρυθμισμένη σε 100%, θα δείτε μόνο την υφή (που είναι στην κορυφή).

Εάν η Δύναμη Μείξης είναι ρυθμισμένη σε 70%, το αποτέλεσμα είναι 70% της υφής και 30% του χρώματος. Για παράδειγμα, εάν ένα pixel υφής με RGB 255/0/0 (κόκκινο) χρησιμοποιείται μαζί με ένα χρώμα τιμής RGB 255/255/0 (κίτρινο) με τη Δύναμη Μείξης ρυθμισμένη σε 50%, το χρώμα που προκύπτει είναι 255/128/0 (πορτοκαλί).

Οι υπόλοιπες επιλογές, Πρόσθεση, Αφαίρεση και Πολλαπλασιασμός αναμιγνύουν την υφή και το χρώμα, σύμφωνα με την ορισθείσα Δύναμη Μείξης.

Πρόσθεση: Σε αυτή τη μέθοδο, η RGB τιμή της υφής προστίθεται στην RGB τιμή του χρώματος. Οι τιμές χρώματος του καναλιού δεν μπορούν να ξεπεράσουν τη μέγιστη του RGB 255. Επομένως όταν ένα pixel υφής με RGB 0/255/255 (κυανό) προστεθεί σε μία τιμή χρώματος 255/255/0 (κίτρινο), το αποτέλεσμα είναι 255/255/255 (λευκό).

Αφαίρεση: Η RGB τιμή του χρώματος αφαιρείται από την RGB τιμή της υφής. Επομένως, όταν ένα pixel υφής είναι RGB 255/255/255 (λευκό) και η τιμή χρώματος είναι 255/0/0 (κόκκινο), η αφαίρεση με Δύναμη Μείξης ρυθμισμένη σε 100%, δίνει ως αποτέλεσμα 0/255/255 (κυανό).

Πολλαπλασιασμός: Η RGB τιμή της υφής πολλαπλασιάζεται με την RGB τιμή του χρώματος. Για παράδειγμα: RGB 255/128/0 (πορτοκαλί) πολλαπλασιασμένο με RGB 0/255/0 (πράσινο) δίνει RGB 0/128/0 (σκούρο πράσινο).

MixModeSurfaces.png 

Μέθοδος Μείξης: Από αριστερά προς τα δεξιά: Κανονική, Πρόσθεση, Αφαίρεση, Πολλαπλασιασμός
Δύναμη Μείξης: Άνω σειρά = 100%, κάτω σειρά = 50%

Δύναμη Μείξης

Η Δύναμη Μείξης καθορίζει την αναλογία ανάμειξης μεταξύ της υφής και του χρώματος ή μεταξύ της φωτεινότητας και της διαφάνειας (ανάλογα με τη μέθοδο που είναι επιλεγμένη) της υφής που πρόκειται να αναμειχθεί.

Ρυθμίσεις Θαμπώματος Υφής

Οι επιλογές Απόκλιση Θαμπώματος και Κλίμακα Θαμπώματος σας επιτρέπουν να θαμπώνετε ή να οξύνετε την υφή.

Η Απόκλιση Θαμπώματος ομαλοποιεί μία υφή.

Κλίμακα Θαμπώματος: η θετική τιμή αυξάνει το θάμπωμα, ενώ η αρνητική τιμή το εξασθενεί.

Με δάπεδα, δοκιμάστε μία θετική κλίμακα θαμπώματος, της τάξεως του +20%. Τα δάπεδα τείνουν να υποφέρουν περισσότερο από προοπτικές παραμορφώσεις, και γιαυτό απαιτούν ειδική μεταχείριση.

BlurOffset.png 

Blur0_100.png 

Από αριστερά προς τα δεξιά: απόκλιση θαμπώματος: 0 / 25 / 50 / 75 / 100