Γενικές Θεωρήσεις Για Τη Χρήση Λεπτομερών Ρυθμίσεων

Τα ακόλουθα είναι γενικά ζητήματα που αφορούν μερικές από τις Λεπτομερείς παραμέτρους των Ρυθμίσεων του Cineware.

Φυσική - Τυπική Απόδοση

Βελτιστοποίηση Χρόνου Φωτορεαλισμού με “Γενικές Επιλογές”

Καθολικός Φωτισμός

Προοδευτική Μέθοδος Φωτορεαλισμού

Φυσική - Τυπική Απόδοση

Εξ ορισμού, το Cineware χρησιμοποιεί μία μέθοδο φωτορεαλισμού που ονομάζεται “Τυπική”, η οποία δίνει καλά αποτελέσματα για τους περισσότερους χρήστες.

Η εναλλακτική μέθοδος είναι η Φυσική Απόδοση, που προσομοιώνει τη λειτουργία μίας φυσικής κάμερας και διαθέτει αντίστοιχες παραμέτρους (π.χ. ταχύτητα κλείστρου).

Για να ενεργοποιήσετε την Φυσική Απόδοση, τσεκάρετε το κουτάκι Χρήση Φυσικής Απόδοσης στην προβολή Λεπτομερείς Ρυθμίσεις των Ρυθμίσεων Cineware.

UsePhysical.png 

Γενικές θεωρήσεις για την επιλογή μεθόδου Απόδοσης (Τυπική - Φυσική):

Εάν έχετε ένα τυπικού μεγέθους κτήριο χωρίς θαμπές ανακλάσεις: Χρησιμοποιήστε την Τυπική μέθοδο απόδοσης

Εάν έχετε ένα μεγάλο, λεπτομερές μοντέλο που περιλαμβάνει ποικιλία επιφανειών με σύνθετες παραμέτρους, και/ή πολλές θολές ανακλάσεις: Η Φυσική μέθοδος απόδοσης θα μειώσει τους χρόνους φωτορεαλισμού αυτών των λειτουργιών

Κατά τον φωτορεαλισμό bitmap αντικειμένων, χρησιμοποιήστε τη Φυσική Απόδοση

Χαρακτηριστικά της Φυσικής Απόδοσης

Τείνει να δημιουργήσει μία κοκκώδη εικόνα, εάν οι ρυθμίσεις δεν έχουν βελτιστοποιηθεί

Απεικονίζει σωστά τα ακόλουθα φωτογραφικά εφφέ:

Απόδοση βάθους πεδίου με αντίστοιχα εφφέ θαμπώματος

Βινιετάρισμα (σκοτείνιασμα προς την άκρη της εικόνας)

Χρωματική Εκτροπή (έγχρωμες ραφές στα άκρα)

Όταν αποδίδονται πολλά, συνδυασμένα εφφέ θαμπώματος (θαμπές ανακλάσεις / θαμπή διαφάνεια) η Φυσική Απόδοση είναι ταχύτερη από την Τυπική απόδοση.

Ευκολότερη ρύθμιση: η Φυσική Απόδοση δεν χρησιμοποιεί ΜΙΝ/MAX ΔΕΙΓΜΑΤΑ και τιμές ΑΚΡΙΒΕΙΑ στο φως και στις Επιφάνειες

δεν χρησιμοποιεί Εξομάλυνση

περιλαμβάνει διάφορες Μηχανές Raytracing για να διαλέξετε: Φυσική (Κληροδοτημένη), Embree (Turboboost), και Embree.

Περιλαμβάνει διάφορους αλγορίθμους απόδοσης (φωτορεαλισμού) για να επιλέξετε: Σταθερή/Προσαρμοστική και Προοδευτική μέθοδο. Χρησιμοποιώντας την προοδευτική μέθοδο, μπορεί κανείς να πάρει μία κοκκώδη αλλά ρεαλιστική εικόνα, αμέσως μετά το πάτημα του κουμπιού απόδοσης (και μετά από Καθολικό Φωτισμό, αν χρησιμοποιείται), και ως εκ τούτου η εικόνα γίνεται σταδιακά λιγότερο κοκκώδης καθώς προχωράει η απόδοση. (Δείτε: Προοδευτική Μέθοδος Φωτορεαλισμού.)

Το Βάθος Πεδίου λειτουργεί όπως η ρύθμιση κάμερας (F-stop). (Αντίθετα, το Βάθος Πεδίου στην Τυπική απόδοση είναι ένα εφφέ που εφαρμόζεται εκ των υστέρων). Αυτό καθιστά τη Φυσική απόδοση προτιμότερη, εάν:

χρησιμοποιείτε Υφές με εφφέ alpha και θέλετε να τα συνδυάσετε με το Βάθος Πεδίου

το μοντέλο σας περιέχει πολλές διαφανείς επιφάνειες (αυτό μπορεί να φαίνεται τεχνητό, εάν το εφφέ αποδοθεί εκ των υστέρων, όπως στην Τυπική απόδοση).

Μειονεκτήματα της Φυσικής Απόδοσης

Η ρεαλιστική προσομοίωση των φυσικών εφφέ απαιτεί περισσότερη υπολογιστική ισχύ και περισσότερο χρόνο. Ωστόσο, προσφέρει αρκετές περισσότερες ρυθμίσεις (που προσφέρουν μεγάλες δυνατότητες για βελτιστοποίηση).

Η Φυσική απόδοση (φωτορεαλισμός) δεν λειτουργεί σε συνδυασμό με τα Κατοπτρικά φώτα ή τους κυλινδρικούς φακούς, ενώ το γρασίδι αποδίδεται πολύ αργά.

Βελτιστοποίηση Χρόνου Φωτορεαλισμού με “Γενικές Επιλογές”

GeneralOptions.png 

Αυτή η λίστα επιλογών επηρεάζει τον φωτορεαλισμό ως σύνολο: εάν δεν τσεκάρετε εδώ μία επιλογή, απενεργοποιείται από ολόκληρο το μοντέλο φωτορεαλισμού, ανεξάρτητα από οτιδήποτε άλλο έχετε ρυθμίσει κάπου αλλού. Είναι προτιμότερο να εξετάζετε ποιες επιλογές θα απενεργοποιήσετε, ώστε να ελαχιστοποιηθεί ο χρόνος απόδοσης. Για παράδειγμα, μπορείτε να απενεργοποιήσετε όλες όσες αφορούν το θάμπωμα, με ένα μόνο κλικ.

Καθολικός Φωτισμός

Ο Καθολικός Φωτισμός (ΚΦ) είναι μία εξελιγμένη μέθοδος επίτευξης ρεαλιστικών εφφέ φωτισμού στο μοντέλο σας. Ο αλγόριθμος προσομοιώνει τις επιπτώσεις όχι μόνο των πηγών άμεσου φωτός, αλλά και των πηγών έμμεσου φωτός - δηλαδή, αντανακλάσεις που προκαλούνται από ακτίνες φωτός που ανακλώνται από τις επιφάνειες.

Με το Cineware, μπορείτε να πετύχετε πολύ υψηλής ποιότητας φωτορεαλισμούς, χρησιμοποιώντας Καθολικό Φωτισμό. Ωστόσο, μπορεί να αυξήσει τον χρόνο απόδοσης. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε συνδυασμό δύο μέθοδοι: Πρωτεύουσα και Δευτερεύουσα μέθοδος.

Δείτε: Πρωτεύουσα και Δευτερεύουσα Μέθοδος (Καθολικός Φωτισμός Cineware).

GlobalIllumination.png 

Από τις πολλές που έχουν σχέση με τον ΚΦ, η τιμή Βάθος Διάχυσης μπορεί να κάνει σημαντική διαφορά στην ποιότητα φωτορεαλισμού. Καθορίζει τον αριθμό των ανακλάσεων του φωτός σε ένα σκηνικό, δηλαδή, πόσο συχνά μία “ακτίνα φωτός” ανακλάται από επιφάνειες.

Η ελάχιστη τιμή Βάθους Διάχυσης = 1 έχει σαν αποτέλεσμα έναν άμεσο φωτισμό, μέσω επίπεδων στοιχείων που εκπέμπουν φως. Αυτό θα είναι ικανοποιητικό για τα περισσότερα εξωτερικά σκηνικά, με Φυσικό Ουρανό ή HDRI Ουρανό, παρέχοντας μία σημαντική φωτεινή πηγή.

Μία τιμή Βάθους Διάχυσης = 2 είναι απαραίτητη για να πετύχετε έναν έμμεσο φωτισμό. Για εσωτερικά σκηνικά απαιτείται μία ελάχιστη τιμή = 2.

Δείτε το βίντεο

Προοδευτική Μέθοδος Φωτορεαλισμού

Όταν χρησιμοποιείτε την Φυσική απόδοση, στις τρεις ρυθμίσεις δειγματοληψίας περιλαμβάνεται η Προοδευτική επιλογή: μόλις ξεκινήσετε τη διαδικασία φωτορεαλισμού, παίρνετε αμέσως βασική οπτική πληροφόρηση. Στη συνέχεια, με την πάροδο του χρόνου, η εικόνα τελειοποιείται βαθμιαία.

ProgressiveMode.png 

Με τη σειρά της, αυτή η επιλογή διαθέτει τρεις τρόπους για να ρυθμίζετε το όριο της διαδικασίας απόδοσης:

Άπειρο: Η διαδικασία απόδοσης συνεχίζει, μέχρι να πατήσετε Παύση.

Χρονικό Όριο: Η διαδικασία απόδοσης θα σταματήσει, μετά από παρέλευση ορισμένου χρόνου.

Πλήθος Περασμάτων: Η διαδικασία απόδοσης θα σταματήσει, μετά από έναν αριθμό περασμάτων που έχετε ορίσει.

Με την Προοδευτική Απόδοση, η εικόνα περνάει από αρκετά προοδευτικά περάσματα, ενώ η εικόνα γίνεται εμφανώς λιγότερο κοκκώδης. Χρησιμοποιώντας την επιλογή Άπειρο, μπορείτε να κάνετε κλικ για να σταματήσετε φωτορεαλισμό, μετά από κάποιο χρόνο, όταν δείτε ότι η εικόνα σας είναι αρκετά ικανοποιητική.

Στην πράξη, χρειάζεται πολύ λιγότερο από άπειρο χρόνο για να πετύχετε ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα. Μετά από ορισμένα περάσματα απόδοσης, θα σας είναι σχεδόν αδύνατο να διακρίνετε περαιτέρω αλλαγές, επειδή η εικόνα θα έχει αποδοθεί πολύ καλά.