Λεπτομέρειες (Καθολικός Φωτισμός Cineware)
Αυτές οι ρυθμίσεις είναι διαθέσιμες, ως μέρος του προαιρετικού εφφέ Καθολικός Φωτισμός, στην Λεπτομερή προβολή (Ρυθμίσεις Φωτορεαλισμού) για τη μηχανή Cineware.
Βελτιστοποίηση Γυαλιού/Καθρέπτη
Το εφφέ του ΚΦ στο γυαλί είναι ελάχιστα ορατό και μπορεί επομένως να αφαιρέσει χωρίς λόγο ικανότητα απόδοσης. Για να αποφευχθεί αυτό, χρησιμοποιήστε την παράμετρο Βελτιστοποίηση Γυαλιού/Καθρέπτη. Ως αποτέλεσμα, επιφάνειες με τιμή Φωτεινότητας (στα κανάλια Διαφάνεια ή Ανακλαστικότητα) μεγαλύτερη από την τιμή που ορίστηκε σε αυτή την παράμετρο δεν θα φωτίζονται με ΚΦ. Αυτό πιθανόν να οδηγήσει σε κάπως πιο σκοτεινές (αλλά ταχύτερες) αποδόσεις.
Αυτή η παράμετρος δεν έχει καμία επίδραση στα Καυστικά!
Για παράδειγμα, μπορεί να εξοικονομηθεί πάρα πολύς χρόνος απόδοσης όταν βλέπετε μία δομή που περιέχει μεγάλο αριθμό γυάλινων επιφανειών.
Συμβουλή: Προκειμένου να λειτουργήσει αυτή η παράμετρος, το μεν κανάλι επιφάνειας “Χρώμα” πρέπει να είναι απενεργοποιημένο, το δε κανάλι Διαφάνεια να μην περιέχει καμία υφή.
Διαθλαστικά Καυστικά / Ανακλαστικά Καυστικά
Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί Διαθλαστικά και Ανακλαστικά Καυστικά.
Τι είναι τα Καυστικά;
Στην πραγματικότητα, τα καυστικά συμβαίνουν οπουδήποτε το φως είναι συγκεντρωμένο ή ανακλάται από διάθλαση (δείτε ανωτέρω εικόνα) ή κατοπτρισμό (π.χ., σε έναν μεταλλικό δακτύλιο).
Υπάρχουν δύο τύποι καυστικών στο Cineware:
•Καυστικά φωτονίου στις προηγούμενες εκδόσεις του Cineware: Ταχύτερα από τα Καυστικά ΚΦ αλλά πρέπει να δημιουργηθούν, χρησιμοποιώντας μεμονωμένες φωτεινές πηγές.
•Καυστικά ΚΦ Cache Ακτινοβολίας: Σε συνδυασμό με Πρωτεύουσα Μέθοδο IR. Όχι μεγάλης ακρίβειας αλλά επηρεάζουν όλες τις φωτοβόλες επιφάνειες ενός σκηνικού.
Για την παραγωγή καυστικών στις προηγούμενες εκδόσεις του Cineware, ήταν απαραίτητη η δημιουργία αντικειμένων φωτεινής πηγής τα οποία εξέπεμπαν δέσμη φωτονίων σε όλο το σκηνικό. Αντίθετα, τα Καυστικά ΚΦ χρησιμοποιούν κάθε διαθέσιμη φωτεινή πηγή (εξαίρεση: μόνο το ανακλώμενο φως των κανονικών φωτεινών πηγών μπορεί να συμπεριληφθεί, γιαυτό προτιμήστε τα Πολυγωνικά Φώτα).
Τα Καυστικά ΚΦ απαιτούν έντονο φως (π.χ. HDRI εικόνες με πολύ φωτεινές περιοχές ή Φ. Πηγές Περιοχής) για να έχουν αποτελέσματα. Διαφορετικά, μπορείτε να αυξήσετε τη δύναμη της παραμέτρου Παραγωγή ΚΦ στο κανάλι “Φωτισμός” της επιφάνειας Γυαλί.
Συμβουλή που αφορά ανακλώμενα Καυστικά ΚΦ: Τα ανακλώμενα Καυστικά ΚΦ απαιτούν πάντα ένα ενεργό κανάλι Ανάκλασης επιφάνειας. Διαφορετικά, μπορείτε να πετύχετε τα καλύτερης ποιότητας καυστικά, όταν η Μέθοδος ΚΦ είναι ρυθμισμένη σε QMC.
ΜΟΝΟ ΔΙΑΧΥΣΗ ΦΩΤΙΣΜΟΥ
Η ενεργοποίηση αυτής της επιλογής απενεργοποιεί υφές, ανακλάσεις, φως από επιφάνειες που φωτίζονται άμεσα από φωτεινές πηγές, κ.λπ. Όλα τα ενοχλητικά στοιχεία θα απενεργοποιούνται και θα παρέχεται μόνον η διασπορά φωτεινότητας που υπολογίζεται από τον ΚΦ. Αυτό σας επιτρέπει επίσης να κρίνετε την ποιότητα του ΚΦ.
Αυτή η επιλογή πρέπει να απενεργοποιείται για τον τελικό φωτορεαλισμό.
Άνω: κανονικός φωτορεαλισμός. Κάτω: Φωτορεαλισμός με ενεργή την επιλογή Μόνο Διάχυση Φωτισμού
(ο ήλιος είναι μία πραγματική φωτεινή πηγή, που σημαίνει ότι οι επιδράσεις της θα αποδοθούν
ακολουθώντας την πρώτη ανάκλαση).
ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΔΕΙΓΜΑΤΩΝ
Εμφανίζονται σημεία σκίασης κατά τη φάση προ-περάσματος για υπολογισμούς Cache Ακτινοβολίας. Μερικές φορές μπορεί να είναι ενοχλητικά, όταν προσπαθείτε να αξιολογήσετε τα προ-περάσματα. Για να το αποφύγετε, απενεργοποιήστε την εμφάνιση των σημείων σκίασης. Ο χρόνος απόδοσης θα μειωθεί ελαφρώς και το τελικό αποτέλεσμα της απόδοσης δεν θα επηρεαστεί.