Disponibile nell'Editor Oggetto GDL. L'anteprima è la rappresentazione dell'Oggetto predefinita nelle finestre di dialogo Impostazioni dello Strumento.
Per generare l’anteprima di un oggetto:
1.Posizionare l’Oggetto nel progetto.
2.Selezionare l'oggetto ed aprire la Finestra 3D per vedere questa selezione.
3.Andare a Visualizza > Opzioni Vista 3D > Impostazioni Proiezione 3D. Scegliere un tipo di proiezione e impostare un punto di vista che mostri le caratteristiche peculiari dell’Oggetto. Fare clic su OK.
4.Aprire Imposta dimensione Finestra (dalla scheda o dal menu contestuale della Finestra 3D) Impostare la larghezza e l’altezza della finestra su valori uguali, per ottenere una vista quadrata.
5.Scegliere Documento > Rappresentazioni creative > Impostazioni FotoRendering. Definire una dimensione in pixel, che potrà essere inserita nell’anteprima senza distorsioni, e scegliere per l’Oggetto uno sfondo neutro (ad esempio, bianco sia per il cielo che per il terreno).
6.Con l'Oggetto ancora selezionato, scegliere Documento > Rappresentazioni creative > Proiezione FotoRender. Verrà generata un’Immagine Modello.
7.Salvare l'immagine generata.
8.Tornare alla Pianta. Con l’Oggetto ancora selezionato, scegliere Archivio> Librerie e Oggetti > Apri Oggetto.
9.Fare clic su Immagine di Anteprima per aprire la finestra corrispondente, quindi trascinare il file immagine generato nella finestra.
10.Salvare l’Oggetto GDL.
Si possono anche incollare altri dati dagli Appunti, per esempio una fotografia dell’oggetto reale.