回転シェルの編集オプション

回転シェルの軸または断面形状を選択します。軸の端点は大きなホットスポットによって区別されます。これはシェルの基部高さを表します。

回転角を編集

選択したシェルの断面形状をクリックすると、ペットパレットにこのコマンドが表示されます。[回転角を編集]を選択します。

EditRevAngle.png     EditRevAngle2.png     EditRevAngle3.png

ペットパレットの次の2つのコマンドを実行するには、回転軸の端点をクリックしてください。

軸傾斜

DistortRotated.png     DistortRotated2.png

傾斜軸

RotatedTilt.png     RotatedTiltDone.png

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断面形状の頂点を移動

MoveProfileNode1.png     MoveProfileNode2.png

断面形状を継続

ExtendProfileRev1.png     ExtendProfileRev2.png

ExtendProfileRev3.png     ExtendProfileRev4.png

断面形状を回転

ペットパレットから[断面形状を回転]コマンドを選択します。(その他の要素の回転時に)点をクリックして回転軸を描画します。クリックすると回転が終了します。

RotateRevProfile1.png 

RotateRevProfile2.png 

辺を湾曲

シェル断面形状に沿ってクリックすると、ペットパレットにこのコマンドが表示されます。

CurveEdgeShell1.png     CurveEdgeShell2.png