이 기능은 각진 형태의 기본 모델을 만들어 놓고, 한 번의 클릭으로 보다 둥근 효과를 이루려고 할 때 사용합니다.
비 솔리드 모프 고르기
예를 들어, 다음의 중공 모프로 시작합시다.
보다 매끄러운 효과를 달성하기 위해:
1.모프나 하위요소를 선택합니다.
2.디자인 > 모프 수정 > 면 고르기 & 합치기 메뉴를 사용합니다.
3.그러면 면 고르기 & 합치기 대화상자가 나타납니다.
현재의 (비-솔리드) 모프가 바깥쪽 경계(어느 면과도 닿지 않은 테두리)를 가지고 있으므로, 이러한 경계들의 처리방법을 결정할 수 있습니다:
•매끄러운 경계 는 선택한 요소(들)이나 하위요소들의 경계가 되는 테두리도 부드럽게 처리된다는 뜻입니다:
•경계 보존 은 선택한 요소(들)이나 하위요소들의 경계 테두리는 그대로 있고, 안쪽 부분만 부드럽게 처리된다는 뜻입니다.
•세분화 수준: 슬라이더를 사용하여 달성하고자 하는 삼각화 (세분화)의 수준을 조정합니다. 복합이나 다중 모프에서 사용하는 세분화 수준이 높을 수록, 많은 다각형 수가 생겨 모델 크기와 Archicad 성능에 영향을 미칠 수 있다는 점에 유의하십시오. .
솔리드 모프 고르기
솔리드 모프에서는 자유롭게 노는 테두리 경계가 없기 때문에, 모든 선택한 부분이 세분화됩니다: