3D 요소를 객체로 저장하기

1.Archicad 구조 도구를 사용하여 (슬래브, 벽, 메쉬, 지붕 등.), 프로젝트 안에서 원하는 3D 모델을 만듭니다.

예를 들어, 테이블 윗면을 슬래브로 만들고 다리는 기둥 도구로 만든 테이블을 만들 수 있습니다.

savetable.png 

2.평면이나 3D 창에서 원하는 요소를 선택합니다.

주의: 3D 창에서, 특수 3D 투영을 설정하지 않는다면 (예. 액소노메트리 측면 뷰), 객체는 항상 상단 뷰를 사용하여 저장됩니다.

특수 투영을 사용하려면, 객체의 3D 투영 설정하기 참조.

2D 심볼에서 모델의 선을 모두 표시하지 않으려면, 선 감추기 또는 뷰 > 3D 뷰 옵션에서 어둡게 표현하기를 사용합니다.

3.선택한 후, 파일 > 라이브러리와 객체 > 선택사항 저장 명령으로 객체를 저장합니다.

SaveSelectionAsGDL.png 

3D 창에서 객체를 저장할 때에는, 특수 3D 투영을 설정하지 않는다면 (예. 액소노메트리 측면 뷰),해당 객체의 상단 뷰가 해당 객체를 배치할 때 평면 뷰로서 사용된다는 것을 알아 두십시오.

특수 투영을 사용하려면, 객체의 3D 투영 설정하기 참조.

4.객체 저장 대화상자가 나타나면, 이름을 입력한 다음 해당 객체에 대해 다음 중 원하는 폴더 위치를 선택하십시오.

내장 라이브러리 (기본값 선택입니다. 사용자정의되고, 프로젝트 국한 객체를 내장 라이브러리에 저장하는 것이 좋습니다.)

링크된 라이브러리 탐색하기

프로젝트에 추가되었던 BIMcloud 라이브러리에 대해

주의: 팀워크에서, BIMcloud 라이브러리 폴더에 저장하기 전 먼저 이 폴더를 예약해야 합니다.

새 폴더를 클릭하여 선택한 라이브러리 폴더 안에 새 폴더를 생성할 수 있습니다 (선택사양).

SaveObjecttoLibrary.png 

5.저장을 클릭합니다.

6.객체의 기본 설정값 변경하기 대화상자가 나타납니다. 여기에서 새 라이브러리 파트의 기본값 표면질, 채우기 및 펜을 정의할 수 있습니다. 라이브러리 파트를 배치한 후에도, 객체 설정창에서 이러한 속성들을 추가적으로 세부 조정할 수 있습니다.

또한, 새 라이브러리 파트에 정보(예를 들어, 객체 설정 또는 BIM Components에서 검색을 용이하게 하는 키워드)를 추가하려면, 좌측 하단에서 세부 정보 변경을 클릭합니다.

ChangeObjectSettings.png 

7.확인 버튼을 클릭합니다.

8.객체 도구로 객체를 배치합니다. 만들어진 객체는 늘여질 수 있지만, 파라메트릭으로 스크립트되지 않았기 때문에 늘이기 후에는 변형된다는 것에 유의합니다.

GDL 라이브러리 파트 결과물 편집하기에 대한 자세한 사항은, 사용자정의 라이브러리 파트와 구성요소 편집하기 참조.

관련 동영상 보기

객체의 3D 투영 설정하기

뷰 > 3D 뷰 옵션 > 3D 투영 설정 대화상자에서 (평행 투영), 원하는 투영 방법을 설정합니다. Archicad는 이 설정 값에 따라 라이브러리 파트를 자동으로 회전합니다.

예를 들어, 모델이 옆으로 놓여 있다면 (아래의 의자 객체를 참조) 다음과 같이 값을 설정하십시오: 측면 뷰, 방위각=90°.

savechair.png