3D 내비게이션 부가기능

3D 뷰를 수정하는데 유용한 다른 컨트롤은 뷰 > 3D 내비게이션 부가기능에서 (또는 3D 창 명령들을 포함하는 툴바) 사용이 가능합니다 이 컨트롤로 다음이 가능합니다:

상호작용이 가능하게 투시도를 위한 목표점 설정 (목표점 설정).

표면질을 클릭하여 클릭된 포인트에 직각으로 뷰를 전환합니다(클릭된 표면에 직각으로 보기).

주의: 이 명령을 평행 투영에서 사용하면(액소노메트리), Archicad는 사용자의 클릭(방향)과 이전 뷰 사각(투영 면의 정도)을 토대로 새로운 투영을 정의합니다. 이로 인해 예상하지 못한 결과가 나온다면, 해당 뷰 사각을 재정의(예: 창에 맞추기)한 다음 다시 시도하십시오.

내비게이션을 하는 동안 얻어진 색다른 뷰에서 빨리 되돌아오기 위해 롤 각도를 0으로 초기화 ( 롤 각도 초기화).

한번의 명령으로 모델의 수평 뷰로 돌아가기. (수평 뷰)

사전 설정된 투영 편집 과 현재 투영 추가: 이 명령들은 액소노메트리 (평행) 투영을 보고 있는 경우 사용이 가능합니다.

경로에 카메라 넣기. (투시도에서) 평면에서 선택된 카메라가 없을 때, 이 명령은 프로젝트 맵에 현재 투시도를 추가합니다. 애니메이션 경로를 정의하는 카메라가 이미 평면에 있다면, 새로운 카메라는 활성된 경로에서 활성된 카메라 뒤에 추가되고, 이것은 평면에서 그것의 뷰 영역으로 표시됩니다.

만약 선택된 카메라로 투시도 뷰에 있다면, 다음 명령어도 뷰 > 3D 내비게이션 기타에서 찾아볼 수 있습니다:

주의: 카메라 선택을 변경하기 위해 이 명령을 사용하면, 이에 따라 내비게이터 프로젝트 맵의 선택된 항목도 변합니다.

이전으로 가기/다음으로 가기: 이 명령을 사용하여 활성화된 경로에 있는 이전 및 다음 카메라의 투시도 뷰를 탐색하고 해당 카메라를 선택합니다.

선택된 것 수정하기: 선택된 카메라는 사용자가 3D 창에서 현재 보고 있는 투시도 뷰를 반영하도록 업데이트됩니다. 3D 창에서 뷰를 변경할 때 사용합니다.

선택한 것으로 뷰 복귀하기: 수동으로 수행한 모든 변경 사항을 취소하고 선택한 카메라가 보는 대로 3D 모델을 보여줍니다.

선택된 것 뒤에 새 카메라 삽입: 새 카메라가 현재 투시도 뷰를 정의하기 위해 경로에 추가되고 선택됩니다.

관련 주제들:

3D 창의 내비게이션

카메라

사전 조절 투영

클래식 3D 내비게이션 툴바