수동 편집 명령을 사용하여 부재 노드와 모서리의 지오메트리를 빠르게 조정하여 연속적인 모델을 만들 수 있습니다.
Archicad에서 구조 해석 모델을 켭니다. 1D 또는 2D 부재를 선택한 다음, 펫 팔레트에서 다음 명령 중 하나를 사용합니다.
일반 정보
•한 번에 한 부재만 수동으로 편집할 수 있습니다. (다중 선택 불가)
•명령은 평면, 단면, 입면 및 3D 뷰에서 사용할 수 있으며, 해당 뷰에 적합한 명령만 있으면 됩니다.
•부재를 수동으로 편집하면 더 이상 조정자 역할을 하지 않습니다. 그러나 수동으로 편집된 부재도 여전히 조정 규칙의 대상이 될 수는 있습니다.
•수동으로 편집된 부재는 물리적 모델 요소와 함께 이동(또는 회전 또는 미러링)합니다.
1.1D 부재를 선택하고 노드를 클릭합니다.
2.펫 팔레트에서 적용 가능한 늘이기 명령을 선택합니다.
•부재 길이 늘이기
직선 보 - 수동 늘이기
•각도 늘이기 부재 길이 (곡선 보): 동일한 곡선상에 유지하면서 1D 부재의 끝을 조정합니다.
곡선 보 - 수동 늘이기
1.2D 부재를 선택하고 노드를 클릭합니다. (평면도의 직선 벽에는 사용할 수 없음)
2.펫 팔레트에서 부재 노드 이동을 선택합니다.
슬래브 - 노드 이동
1.2D 부재를 선택하고 모서리를 클릭합니다. (평면도의 직선 벽에는 사용할 수 없음)
2.펫 팔레트에서 부재 모서리 오프셋을 선택합니다.
슬래브 - 모서리 오프셋
1.2D 부재를 선택하고 모서리를 클릭합니다. (평면도의 직선 벽에는 사용할 수 없음)
2.펫 팔레트에서 새 노드 삽입을 선택합니다.
슬래브 - 노드를 삽입하세요.
노드를 삭제하려면 노드를 다른 노드로 드래그합니다. (노드 삭제를 위한 전용 인터랙션은 없습니다.)
수동 편집 되돌리기
수동으로 편집한 내용을 부재의 원래 지오메트리로 되돌립니다.
선택된 요소(구조 부재를 수동으로 편집한)를 되돌리는 명령은 다음에서 찾을 수 있습니다.
•펫 팔레트
•요소 설정 또는 정보 상자 (구조 해석 매개변수 패널)
되돌리기 명령은 수동 편심 또는 모서리 해제 설정에는 영향을 주지 않습니다.
수동으로 편집한 부재의 속성
요소 속성을 사용하여 수동으로 편집한 1D 및 2D 부재를 식별할 수 있습니다.
1D 부재: 부재 수동 늘이기됨
2D 부재: 부재 지오메트리 수동 편집됨
이러한 속성은 다음을 포함하여 Archicad 인터페이스 전체에서 사용할 수 있습니다.
•찾기 & 선택
•속성 관리자 및 수식 편집기
•SAM 모델 비교 (세부 변경 사항)
구조 모델 비교에서 수동 편집 보기
•그래픽 오버라이드 규칙 및 기준 - 수동으로 편집한 구조 부재에 대한 즉각적인 시각적 피드백을 위해 그래픽 오버라이드 조합을 사용합니다.