미리보기 그림

GDL 객체 편집기에서 사용할 수 있습니다. 미리보기는 도구 설정 대화상자 객체의 기본 표현입니다.

새 객체의 미리보기를 생성하려면:

1.프로젝트에 객체를 배치합니다.

2.객체를 선택하고 이 선택을 보기위해 3D 창을 엽니다.

3.뷰 > 3D 뷰 옵션 > 3D 투영 설정으로 이동합니다. 투영 유형을 선택하고, 객체의 전형적인 특징을 보여주는 뷰 각도를 설정합니다. 확인을 클릭합니다.

4.(3D 창 또는 컨텍스트 메뉴에서) 창 크기 설정을 엽니다. 창의 높이와 너비를 같은 값으로 설정하여 정사각형 형태의 창을 얻습니다.

5.문서 > 이미지 효과 만들기 > 포토렌더링 설정을 선택합니다. 왜곡없이 미리보기에서 삽입하게 될 픽셀 크기를 정의하고, 객체에 대해 중간색 배경을 선택합니다 (예를 들어, 하늘과 대지 모두 흰색).

6.선택된 객체로 문서 > 이미지 효과 만들기 > 투영 포토렌더를 선택합니다. 모델 그림이 생성됩니다.

7.생성된 이미지를 저장합니다.

8.다시 평면으로 갑니다. 선택된 객체로 파일 > 라이브러리와 객체 > 객체 열기를 선택합니다.

9.사진 미리보기를 클릭하여 해당 창을 연 다음 생성된 이미지 파일을 창으로 끌어다 놓습니다.

10.GDL 객체를 저장합니다.

클립보드로부터 다른 데이터를 붙여넣기할 수도 있습니다. 예를 들어, 실제 객체의 사진.