旋轉殼體:弧形三角合成屋頂

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1.在平面圖上,啟動殼體工具並選擇帶簡單輸入方法的旋轉幾何方法。

RevolvedSimple00188.png 

2.創建一個45度角旋轉的旋轉殼體。

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3.在選定殼體時,從上下文選單中選擇定義殼體輪廓

4.如所示,定義一個要用來剪切殼體邊緣的正方形輪廓。在3D中查看結果。

ArcWorkflow2.png     ArcWorkflow3.png     ArcWorkflow4.png

5.回到平面圖,鏡射此殼體的複製。

6.移動第二個殼體,使其沿靠第一個殼體。

ArcWorkflow5.png     ArcWorkflow6.png

7.在Y軸上稍微往上移動第二個殼體,使其稍微與第一個殼體重疊(這樣,元素相互進行修剪就更容易)。在3D中查看

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8.返回到2D視窗, 創建兩個幕墻,每個都朝相反的方向,如所示在兩個殼體之間延伸。

ArcWorkflow9.png 

9. 在3D中查看。

10.將幕墻的位置編輯到合適的位置:提昇幕墻,然後將其上角延伸到適當的高度。

ArcWorkflow10.png 

11.現在依次選擇每個幕墻,並按照這些步驟將其修剪到每個殼體來實現想要的幾何形狀。

選擇其中一個幕墻並使用連接>將元素修剪到屋頂/殼體命令(也可從標準工具列中選擇)。

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將所選幕墻修剪到這兩個殼體的每個殼體。

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現在選擇另一個幕墻,並把它修剪到這兩個殼體的每個殼體。

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按需多重複製得出的結構。

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