注意:圖庫部件創建器外掛程式的一部份。參見Library Part Maker。
建議的2D符號的詳細程度
請考慮比例尺的筆粗細和細節外觀——如果比例尺過大,則太過詳細的2D表達可能難以閱讀。
窗:低、中、高精度的詳細程度分配
門:低、中、高精度的詳細程度分配
物件:低、中、高精度的詳細程度分配
建議的3D模型詳細程度
創建非常詳細的3D模型會導致多邊形過多,從而降低Archicad的速度。下面是幫助您在不影響性能的情況下創建圖庫部件的提示:
•一般情況下,創建詳圖時應避免使用低於1:20的比例(例如1:10或1:5等)。
•簡化窗框/窗扇剖面或組裝截面的形狀
•不要對不必要的元素進行建模(如果可能的話),如門/窗密封條、詳細的門/窗鐵件、緊固件和類似的東西。
•避免創建過多的彎曲表面。
•創建半徑非常小的曲面將導致切面的出現;最好的辦法是將其簡化。(簡化使用的一個典型例子,是門或窗框架和窗扇上擠出的鋼/鋁截面)。
•對於應該在剖面圖上顯示為單條線的元素,使用變形體工具(厚度為零的平面)(例如,示意性詳細程度的3D模型中的玻璃窗或門扇/窗扇)。
三維模型的詳細程度示例
窗:示意性的、簡化的、高精度的詳細程度分配
門:示意性的、簡化的、高精度的詳細程度分配
物件:示意性的、簡化的、高精度的詳細程度分配