半幀深度(Cineware效果)

該效果可在Cineware引擎的照片渲染設定的詳細視圖設定。

註釋:該景深參數只適用於標準渲染器,並被認為是一個後效應。如果您使用物理渲染器,其帶有的景深設定將應用:參見 半幀深度.

景深是模糊顯示的物件中渲染圖像里的區域,因為它們到相機的距離(或近或遠)使它們變得模糊。

當在遠處的大區域顯示時是一個大的景深,反之,相對小的區域清晰顯示時是小景深。

這裡,景深值從右到左減少:

DepthFieldSample.png 

使用景深(DOF)值來定義圖像中的哪一部份應該清晰,哪一部份應該模糊。後面的區域(DOF後部)或前部區域(DOF前部)可以被模糊。您也可以聚焦在場景區域的中心區域。這種情況下,前景和背景都模糊。如果沒有一個選項被啓用,相機的表現依舊:所有物件將清晰。

DOFBlur.png 

常規

定義您想添加的模糊類型和模糊強度。

模糊強度:該參數定義了模糊的常規強度。其他參數修改了該強度,例如距離模糊和徑向模糊。注意,如果您設定模糊強度為0%, 這將徹底沒有模糊,即使其他模糊參數被設定為高值。

使用距離模糊:距離模糊值改善了模糊的強度。例如,如果您把模糊強度為設定80%,距離模糊設定為50%,整個模糊的強度將是40% (80%的50% )。

使用徑向模糊:徑向模糊從圖片的中心之外變得更強。

使用自動對焦:該選項可以啓用來模擬真正相機的自動對焦功能。視圖中心的物件將變成焦點,例如,中心里的物件將完美銳化。

自動對焦:因此物件不需要恰好在中心,您可以輸入一個自動對焦公差值。100%的最大值允許物件在視圖中的任何地方。使用較低的值,物件必須接近視圖的中心來觸發自動對焦。

前面模糊/後面模糊:在漸層中,黑色代表完整的清晰度,白色代表完整的模糊(例如,距離模糊值)並且灰色是中間的模糊強度(灰色越亮,模糊越強)。

鏡頭細節

使用鏡頭細節頁面的設定,您可以模擬受歡迎的電影效果,物件從燈火通明的焦點中滑出。工件將在明亮的區域中出現。使用鏡頭細節來調整這些工件。

鏡頭銳度:鏡頭工件的銳度。

鏡頭亮度:鏡頭工件的亮度。

透鏡形狀:選擇鏡頭的形狀:圓形,三角形,菱形,五邊形,六邊形,七邊形、八邊形或九邊形。

鏡頭旋轉:控制鏡頭工件的旋轉。

色彩

使用這些參數,您可以添加考慮到場景深度的色彩。例如,您可以添加藍色色彩,獲得地平線更強烈的渲染(空中透視);模擬日落時地平線的橘色色彩;或重新創建月光場景下深深的,暗冷藍。您也可以模擬用於照片內部的白天電影的橘色色彩,以及當它用於照片外部時內部電影的藍色色彩。

使用色調

前顏色

後顏色

使用範圍/使用相機範圍

有三種可能的狀態:常常要考慮相機的焦點。

使用範圍禁用 創建一個接近現實的色彩。

使用範圍啓用,使用相機範圍啓用。用距離模糊中描述的相同的方式工作。使用相機有助於定義色彩範圍。

UseRanges1.png 

使用範圍啓用,使用相機範圍禁用。

UseRanges2.png 

前面開始/前面結束/後面開始/後面結束

依據相機的焦點,色彩範圍通過前面開始,前面結束,後面開始,後面結束值定義(不是相機的參數) 。這允許您定義與景深設定無關的色彩。

景深的局限性

問題可能發生在在反射或幻燈片後面能看到模糊的物件的地方。

如果在景深、誤差可能上昇後計算發光。

如果在景深之前計算發光,景深將覆蓋發光。

高光後效應不與景深配合工作。

如果Alpha通道在圖像輸出設定中啟動時,不啟動景深。否則,alpha通道不能正確渲染。