BIMx: Notas sobre os Dados dos Modelos, Definições de Modelos 3D e Texturas

Estas dicas e detalhes técnicos destinam-se a otimizar o modelo do Archicad antes de salvá-lo no BIMx.

Quando você abre um modelo BIMx em qualquer aplicativo BIMx, o modelo usará a Unidade de Modelo definida no Archicad, por padrão.

Para uma descrição mais detalhada e exemplos, consulte o artigo "Archicad export optimization for BIMx" neste link.

Definições do sol para apresentações aprimoradas do BIMx

A partir do Archicad 27: Se você usar o posicionamento do sol por data e hora em Definições da Projeção 3D ou Definições da câmera, o Archicad salvará a posição realista do sol no Hiper-modelo, e a paleta de definições do Sol do BIMx abrirá com a Data e hora por padrão em vez de personalizada.

Consulte

O uso de Data e hora como padrão lhe ajuda a criar apresentações dinâmicas no BIMx que exibem efeitos de sol e sombra que refletindo a aparência real do modelo em diferentes momentos do dia.

Você pode salvar diferentes posições de câmera com diferentes definições de tempo no Archicad e incluí-las no Hiper-modelo como itens da Galeria do BIMx. Você também pode salvar os favoritos no BIMx para a mesma finalidade em seu dispositivo.

Leia mais:  Posicionamento Solar Preciso no BIMx.

Usar Campos de ID do Elemento

Cada elemento do Archicad possui uma ID de Elemento, definida por padrão na caixa de diálogo Definições de Ferramenta, no painel Classificação e Propriedades. Certifique-se de que os elementos do seu modelo do Archicad incluem esses dados de ID de Elemento para melhores resultados no BIMx.

Leia mais aqui.

Antecedentes: Quando você estiver trabalhando no Teamwork, criando anotações ou gerando hiperlinks, o BIMx pode fornecer feedback inteligente sobre os elementos selecionados, identificando cada elemento pela sua ID. Se o modelo do Archicad não incluir esses dados da ID de elemento, o BIMx não poderá fornecer este feedback baseado na ID.

Mudança no formato BIMx 3D (para versões do Archicad 26 e posteriores)

A partir do Archicad 26, os modelos BIMx utilizam um único e moderno formato de modelo 3D.

Nas versões anteriores, a exportação para o formato BIMx exigia geração do modelo 3D duas vezes - para acomodar dois formatos diferentes (mais antigo e mais novo). Os aplicativos móveis renovados já utilizam apenas o novo formato 3D.

A partir do Archicad 26: O formato do modelo 3D anterior, ultrapassado, não é mais exportado, e todos os modelos são exportados apenas com o formato mais recente. A exportação do Archicad é consideravelmente mais rápida em muitos casos, e o tamanho do arquivo é menor.

As vantagens do novo formato são visíveis tanto no BIMx Desktop como no BIMx Web:

O modelo BIMx reflete as Definições de Localização do Archicad:

A luz direta torna o modelo mais realista (os lados voltados para o norte são escurecidos). Defina a localização do projeto e/ou ângulo norte nas referências do projeto > Definições de Localização para abrir o modelo 3D com a direção da luz desejada e realista no BIMx.

Rotação automática do plano de fundo "Fundo com Céu”

O Ângulo de Visão definido pelo Archicad se reflete no BIMx. Defina o Ângulo de Visão desejado nas Definições de Projeção 3D. Você pode definir valores diferentes para, por exemplo, modelos 3D interiores e exteriores incluídos no mesmo Hiper-modelo.

A renderização instantânea (Oclusão de Ambiente) está disponível em todos os aplicativos BIMx.

Texturas

O BIMx suporta os seguintes formatos de textura de superfície: jpg, bmp, tif, tga, png, gif.

Se uma textura falhar no carregamento por qualquer razão, o objeto que a utiliza será desenhado com a cor da Superfície.

A partir do Archicad 26, ao exportar um modelo do Archicad para o BIMx, você pode definir seu próprio limite de tamanho de textura para uma visualização 3D - para melhor controle sobre a qualidade da textura, o tamanho do modelo e o tempo necessário para a exportação. O limite anterior foi codificado em 1024 x 1024 pixels no Archicad 25 e versões anteriores.

O novo padrão é de 2048 x 2048 pixels, e você pode maximizar isso para 4096 x 4096 pixels para obter melhor nível de detalhe, ou escolher um tamanho de textura menor para limitar o tamanho do arquivo e economizar tempo.

Efeitos de Textura Alpha Channel

Use o mapeamento de textura e imagens transparentes do canal alfa em vez de modelos físicos. Esta solução pode ser extremamente útil se você precisar de um grande número de árvores, veículos, cercas e outros objetos complexos no modelo.

O BIMx suporta efeitos de textura alpha channel com imagens 32-bits tif, tga e bmp. Para que os efeitos do canal alfa sejam detectados dentro do BIMx, você deve ativar a transparência nas propriedades superfície/textura do Archicad.

Contudo, objetos transparentes não são, necessariamente, visualizados com a ordem de visualização correta - isso poderia prejudicar imensamente o seu desempenho.