基本的变形体编辑:

使用 管状 命令,将任意变形体面延伸成一个管,可以随意的多次修改方向和平面。

1.点击一个变形体面的任意位置。

2.从弹出式小面板中,选择管状 命令。

3.开始绘制管,依次点击放置每一个片段。

注意:第一段必须和点击的面垂直绘制。

可以使用魔术棒工具,为管状体捕获一个闭合多边形的路径(如果多边形平面和管状体截面不在同一个面上)。

如果需要,修改编辑面。

要撤销上一段,从弹出式小面板中选择“回退”命令。

4.双击,完成管状体。

tube_1.png 

tube_2.png 

tube_3.png 

管状体参考点

在变形体表面上点击并引出弹出式小面板的那个点,是管状体的参考点(拖拽管状体的点)。

TubeRefPoint1.png 

但是,一旦从弹出式小面板中选择了“管状”命令,可以在表面(或其轮廓)上点击任意位置,从而使用新点击的点作为参考点:

TubeRefPoint2.png