对象的2D和3D表现

图库部件的模型视图选项

根据项目已加载的图库,使用"模型视图选项"(文档>模型视图>模型视图选项) ,将全局个性设置分配为某些对象及对象参数的显示。

参见用于图库部件的杂项设置

根据默认设置,对象会使用在模型视图选项中定义的细节等级(通过模型视图选项)。 关于一个特定的对象/灯,如果控制项可用,您可以在元素设置中覆盖其详细等级(使用2D或3D表示法控制项)。

3D细节级别

在可用的情况下,该控制项可帮助您覆盖某一对象上以模型视图选项为基础的设置: 选择示意性的、简化的,或者完全的。

某些复杂元素可能需要花费较长的时间在全细节型3D中显示 - 比如,真实的树和其他由大量多边形组成的植物。

3DDetailLevel.png 

2D细节级别

2DDetailLevelObject.png 

如果您选择 符号, 符号类型 参数变成可用,您可以选择一个固定的符号,无论比例大小,用该符号显示对象在2D视图中的表现。

ChairSymbolic.png