创建一个楔形(基于直角三角形的棱柱)。
输入
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名称 |
类型 |
描述 |
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可见 |
布尔 |
定义模型是否为可见。 |
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画笔 |
画笔 |
边缘的画笔颜色。 |
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表面 |
表面 |
多边形的表面颜色。 |
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转换 |
转换 |
形状转换。 |
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尺寸X |
数字 |
楔形的尺寸X。 |
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尺寸Y |
数字 |
楔形的尺寸Y。 |
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高度 |
数字 |
楔形的高度。 |
输出
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名称 |
类型 |
描述 |
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形状 |
形状 |
得到的形状。 |