GDL 对象

GDL_Object_Big.png 

从已加载的图库中引用一个对象。您可以选择对象的四个参数(A,B,C,D),然后从脚本中修改这些参数。您可以在节点设置对话框中设置引用的对象及其参数。

这是一个实验性节点,使用后果自负。

输入

名称

类型

描述

可见

布尔

定义模型是否为可见。

画笔

画笔

边缘的画笔颜色。

表面

表面

多边形的表面颜色。

转换

转换

形状转换。

A

数字

所选A参数的值。

B

数字

所选B参数的值。

C

数字

所选C参数的值。

D

数字

所选D参数的值。

输出

名称

类型

描述

形状

形状

得到的形状。