GDL形状

GDL_Shape_Big.png 

运行用户定义的GDL脚本代码段并生成形状。您可以在此处使用任何GDL命令,但需谨慎。您必须在每个代码段中重置GDL堆栈。您必须使用$符号前缀来引用参数。

这是一个实验性节点,使用后果自负。

输入

名称

类型

描述

可见

布尔

定义模型是否为可见。

画笔

画笔

边缘的画笔颜色。

表面

表面

多边形的表面颜色。

转换

转换

形状转换。

A

数字

在脚本中使用$a引用参数。

B

数字

在脚本中使用$b引用参数。

C

数字

在脚本中使用$c引用参数。

D

数字

在脚本中使用$d引用参数。

输出

名称

类型

描述

形状

形状

得到的形状。