漫射(Cineware 表面通道)

使用该通道创建表面颜色不规则 (它通过变亮和变黑颜色通道工作)。

几乎任何表面可以使用一点变化使其看上起更真实。现实世界中的对象几乎总是显示磨损的一些类型,使用或污垢的标志。添加这些特点使3D表面看上去更自然和真实。

DiffusionPercent.png

 

为创建这样的效果,可以把一个纹理(图像或着色器)加载到漫射通道。

DiffusionSettings.png

 

使用量度滑块来调整通道颜色的亮度。亮度功能有点儿像乘数。

影响亮度

如果您想漫射映射来影响亮度属性,启用影响亮度选项。在漫射映射中的像素越暗,相对应的亮度区域也越暗。这将帮助您将不规则添加到亮度中以达到看上去更自然。

影响高光

如果影响高光选项是激活的,漫射映射将也被应用到高光属性。这将降低表面的高光反射值,其中漫射映射是深色的。该选项是默认启用的,因为它增加了不少的真实感。

影响反射

如果您为了看上去更自然,把漫射映射应用到反射和环境属性中时,启用影响反射。在漫射映射中的像素越暗,相对应的反射区域也越暗。