该效果可在Cineware引擎的照片渲染设置的详细视图设置。
颜色,强度
这些参数定义了雾的颜色和亮度。
距离
距离越近,雾越厚。
环境雾填充整个屏幕,无限延伸。距离引用雾的强度,通过指定超过光束完全失去其强度的距离。由于光线失去强度,雾的颜色被添加。例如,如果您输入一个距离值为500,从100%强度开始的光束在移动400单位后,其强度将减少到20% ;在更远的100单位的尽头,光线将会完全淡出,让位给雾的颜色。
梁完全被雾的颜色遮蔽,它超出了在距离中定义的雾的限度— 如果您启用环境雾,您不能看到天空或背景图像。
影响背景
使用该设置来确定现存的天空对象或背景是否受到雾的影响。如果该设置没有激活,雾将只影响常规对象几何图形,天空和背景将可见就好像没有雾存在一样。