高级的物理渲染器

如果您在用于Cineware引擎的照片渲染设置的详细视图中勾选使用物理渲染器复选框,这些设置可用。

PhysRenderAdvanced.png

 

光线跟踪引擎

该设置几乎可以被描述为一个涡轮增压。

下列选项可用:

物理的 (衍生): 渲染引擎可用于Archicad V20之前版本内使用。要求最小数量的内存。

Embree (Turboboost): 最快的Embree引擎。要求最大数量的内存。

Embree: 仅比Embree (Turboboost)稍慢一些,但是需要更少的内存。

注意,在很大程度上渲染结果保持一致,但是渲染不准确会导致在不同的渲染引擎间非常轻微的差异。

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关于Embree

Embree是一项通过互联网发展的技术,它支持渲染软件。Embree使用最新一代的处理器(即,那些能够处理SSE3)。

Embree选项的渲染比物理的快,没有任何质量损失。

能够真正从这种新技术中受益的项目是那些包含了大量的多边形/对象,玻璃有很多折射,区域阴影,环境封闭(无缓存)。复杂的纹理或模糊效果享受很少或没有好处

快速预览

如果启用快速预览,将尽快创建完整图片的一个非常粗糙的预览,这将立即一桶一桶的取代作为渲染的图片。

这很快为您提供了正确照明的图片预览,它可以让您决定您是否应该继续渲染。

复杂的纹理将相应减缓快速预览功能。

QuickPreview.png

 

一个快速预览提供了一个最终渲染器的粗糙印象