Převod nastavení lamp a světel

Převod z Archicadu 17.

Archicad obsahuje spoustu aktualizovaných objektů lamp (a světelných zdrojů), které mají lepší osvětlení a v renderu jsou více realistické.

V Archicadu už není dostupný renderovací engine Lightworks. Místo něj je do Archicadu integrovaný engine Cineware z programu Cinema4D, který přináší většinu jeho parametrů.

Při převodu staršího projektu zjistíte, že vaše obecná světla, interiérová a pouliční svítidla jsou kompatibilní: tvar a umístění a parametry intenzity a barvy zůstanou zachované.

Světla nastavená pro základní engine zachovají své parametry.

Světla nastavená pro Lightworks engine budou, v možné míře, kompatibilní: jejich parametry budou převedeny na odpovídající parametry pro engine Cineware.

Objekt Slunce pro Lightworks bude nahrazeno objektem Slunce.

Okenní světlo a objekt Obloha pro Lightworks nebudou převedeny. Pokud váš projekt tato světla obsahoval, budou po převodu projektu chybět. Řešením může být načtení staré Lightworks knihovny, která tyto prvky obsahuje, nebo je v Archicadu nahradit fyzikální oblohou (nastavení prostředí, které obsahuje i slunce) a novým objektem okenního světla.

Doporučení

V souladu s výše zmíněnými poznámkami ke kompatibilitě bude nastavení efektů lamp a světel po převodu projektu z Archicadu 17 přizpůsobeno jejich původnímu vzhledu. A protože Cineware engine je úplně jiný, než základní engine nebo Lightworks, měli byste nejprve zkusit vytvořit testovací render, pak teprve spustit finální render.

Díky funkci globálního osvětlení enginu Cineware, může být váš projekt mnohem lépe osvětlen než v předchozích verzích a díky tomu můžete odstranit nebo změnit některé parametry některých vašich světel/lamp.