Soubory textur - konvence pojmenovávání

Povrchové materiály odkazují na soubory textur v knihovně. Tyto soubory textur se rozlišují pouze podle jména, nezohledňují přípony souborů.

Jména textur v katalogu materiálů obsahují různé přípony, podle kterých lze určit způsob jejich použití:

LoadImage00026.png 

c - kanál barva (Color)

d - povrchová úprava (Diffusion)

l - svítivost (Luminance)

t - průhlednost (Transparency)

r - odrazivost (Reflection)

ro - hrubost (Roughness)

e - prostředí (Environment)

f - mlha (Fog)

b - hrbolatost (Bump)

n - normála (Normal)

a - alfa kanál (Alpha)

s - odlesk (Specular)

gl - záře (Glow)

dp - deformační mapa (Displacement)

gr - trávník (Grass)

-opt - obrázky použité hardwarovou akcelerací a základním renderovacím enginem

Pokud je obrázek použit pro více kanálů, přípony jsou postupně přidávány, např.: cs značí použití kanálu barva a odlesk.